По мере развития игровой индустрии, особенно в жанре хоррор, как разработчики, так и игроки часто задаются вопросом, как игра будет создавать напряжение и страх. С годами привычные механики могут стать предсказуемыми, и общее впечатление от игры все больше зависит от ее дизайна, повествования и сюжета. Иногда появляется что-то действительно исключительное, хотя такие жемчужины встречаются редко. Сегодня мы расскажем о нескольких таких выдающихся играх.
Вместо того, чтобы придумывать новый термин, давайте воспользуемся уже устоявшимся названием «мета-хоррор» для описания этого жанра или поджанра. Основная особенность мета-хоррора — это разрушение четвертой стены, то есть игра взаимодействует не только с персонажами и миром, но и напрямую с игроком. Эта техника и многочисленные способы ее применения могут превратить игру в настоящий шедевр. Если вы играли или смотрели игровой процесс игр, о которых мы будем говорить, вы, вероятно, испытали чувство интриги и удивления.
Одним из самых ранних и заметных примеров разрушения четвертой стены является Psycho Mantis из Metal Gear Solid. В один момент босс фактически приказывает вам положить контроллер. Хотя сегодня это может показаться не таким уж замечательным, в 1998 году это было революционным. Хидео Кодзима пошел еще дальше, используя контроллер DualShock и функциональность консоли. Босс манипулирует вашим устройством, раскрывает ваши любимые игры и усиливает давление на игроков, которые не были знакомы с такими взаимодействиями.
С тех пор этот подход часто используется в таких играх, как Deadpool, Detroit: Become Human и Nier Automata. Однако, помимо прямого обращения к игроку, часто не хватает дополнительной глубины. Если игра не ставит перед собой цель удивить игрока уникальными взаимодействиями, нарушение четвертой стены остается скорее новым бонусом, чем центральной особенностью.
Изображение: reddit.com
Среди недавних релизов Miside выделяется как игра, помеченная тегом «элементы мета-ужаса». По правде говоря, ее мета-ужасный аспект в основном ограничивается взаимодействием с игроком, которое еще более усложняется структурой «игры в игре». Возможно, мы рассмотрим эту особенность в будущем, так как она довольно интригующая.
Теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте изучим несколько примечательных игр с мета-хоррором.
Содержание
Doki Doki Literature Club! OneShot IMSCARED Заключение 0 0 Оставить комментарий
Изображение: reddit.com
Выпущенная в 2017 году, эта визуальная новелла сначала представляется очаровательной романтической комедией, но затем принимает мрачный и тревожный оборот. Это квинтэссенция мета-хоррора! Взаимодействие с игроком выходит далеко за рамки простого обращения; игра получает доступ к вашему имени пользователя в ОС и генерирует файлы с убедительным содержанием. Эти функции служат двойной цели: они являются как средствами повествования, так и основными механизмами игрового процесса.
Литературный клуб с привлекательными 2D-персонажами быстро привлек преданных поклонников, сторонников теорий заговора и тех, кто восхищается его креативным подходом. Хотя DDLC не является полностью новой игрой, она сделала этот стиль популярным. Прошло уже несколько лет с момента последнего крупного обновления, и фанаты с нетерпением ждут следующего проекта разработчика.
Изображение: reddit.com
Отходя от визуальных новелл, давайте посмотрим на это приключение RPG Maker, которое еще больше раздвигает границы. Несмотря на то, что оно не позиционируется как хоррор, в нем есть моменты, вызывающие глубокое беспокойство. В OneShot вы направляете своего персонажа, чтобы спасти мир, но игра остро осознает вас как игрока.
Она напрямую общается с вами через системные окна, генерирует полезные файлы и динамически меняет свой заголовок — все это необходимо для решения головоломок. В отличие от DDLC, OneShot полностью интегрирует эти элементы, предлагая погружение в увлекательный мир. Для многих игроков, включая меня, это было первое глубокое погружение в жанр, которое оставило сильное и неизгладимое впечатление. Я настоятельно рекомендую испытать это самому, а не просто читать об этом.
Изображение: reddit.com
Наконец, мы подошли к тому, что многие считают вершиной мета-хоррора. При планировании этой статьи IMSCARED была первой игрой, которая пришла мне в голову, а остальные казались лишь введением.
Некоторые люди рассматривают эти игры почти как вирусы, и это не совсем безосновательно. Они получают доступ к системным данным, удаляют или создают файлы, хотя известные мета-хоррор игры не являются вредоносными. Тем не менее, будьте осторожны с вредоносными программами, замаскированными под игры, хотя они встречаются редко.
Изображение: reddit.com
IMSCARED явно сообщает вам, что она не является вредоносной, при запуске. Разработчик объясняет, почему ваш антивирус может ее заблокировать, что помогает успокоить опасения. Однако то, что следует за этим, действительно необычно. IMSCARED представляет себя не как игру, а как самосознательное существо — вирус, который взаимодействует с вами, а не вы контролируете его. Эта основная предпосылка определяет весь игровой опыт. Он манипулирует вами, вызывая сбои, сворачивая окна, захватывая контроль над курсором и создавая файлы, которые могут быть как полезными, так и мешающими.
Игра, выпущенная в 2012 году, получила несколько обновлений и остается увлекательным опытом даже сегодня. Будьте готовы к разочарованию от повторяющихся сбоев и прерываний, но путешествие абсолютно того стоит. Для меня IMSCARED определяет жанр мета-хоррора, создавая страх не только с помощью визуальных эффектов, но и активно взаимодействуя с вашей компьютерной системой.
Хотя многие игры используют похожие приемы, немногие совершенствуют их так, как те, о которых мы говорили. Мета-хоррор дарит уникальный тревожный опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы одну игру этого жанра. Если визуальные новеллы не в вашем вкусе, обратите внимание на OneShot или IMSCARED. Для тех, кто любит непредсказуемость и элементы выживания, Voices of the Void — еще один отличный вариант для изучения.