Blizzard Entertainment обнародовала свою захватывающую дорожную карту для стадиона Overwatch 2 , подробно описывая герои и функции, которые будут представлены в 17 сезоне, сезоне 18, сезоне 19 и за его пределами в 2025 году. В всеобъемлющем посте директоров в блоге, директор игры Аарон Келлер поделился идеей в прошлом, настоящем и будущем этого нового режима, который был доступен только на неделе. Дорожная карта обещает оживленное лето, наполненное новым контентом и улучшениями.
Стадион получает 7 новых героев этим летом -----------------------------------------Путешествие стадиона продолжается с внедрением нового героя «Урон», Freja, во время патча в середине сезона для 16-го сезона. Однако в июне он был 17 сезона, который обещает значительно повысить опыт. Герои, такие как Junkrat, Sigma и Zenyatta, присоединятся к списку, сопровождаемые добавлением карты Push Esperança и карты управления Samoa. В этом сезоне также будет введено введение безревнированного Crossplay, новые награды All-Star, пользовательские игры, дополнительные примеры сборки и опции для сохранения и обмена сборками. Хотя неясно, будут ли все эти функции доступны в начале 17 сезона или развернуты в течение всего сезона, волнение ощутимо.
Переходя к 18 -м сезону, игроки могут с нетерпением ждать добавления Уинстона, Соджорна и Бриджит в качестве играбельных персонажей. Также будут добавлены карты маршрута 66 и Лондона, а также новый режим гоночной игры с новой гоночной игрой с двумя новыми картами. Особенность испытаний на стадионе, и возможность поддержать товарищей по команде еще больше улучшит опыт игрового процесса.
Blizzard заверил фанатов, что «несколько новых героев», как из существующего списка Overwatch 2, так и новых персонажей, будут добавляться на стадион каждый сезон. Заглядывая в будущее в 19 -м сезоне и далее, новая карта Китая и функция чернового режима находятся на горизонте, а также расходные материалы, настройки системы предметов и многое другое, обещая постоянно развивающуюся опыт.
Overwatch 2 Стадион Лето 2025 Дорожная карта. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.
Команда Overwatch 2 поделилась впечатляющей статистикой о производительности стадиона, показав его как самый воспроизводимый режим в игре. В течение своей недели запуска стадион провел 2,3 миллиона матчей в течение 7,8 миллионов часов, что превысило популярность быстрых игр и конкурентных режимов. Это выступление более чем вдвое больше, чем у недели запуска Overwatch Classic. Примечательно, что Люсио стал героем с самым высоким уровнем победы и самым низким уровнем выбора, в то время как игроки потратили ошеломляющие 900 миллиардов наличных на стадион на 206 миллионов предметов для своих сборки.
Во время своего директора Аарон Келлер пояснил, что стадион находится в разработке до начала Overwatch 2, развевая слухи о том, что он был создан, чтобы конкурировать с конкурентами Marvel, которые дебютировали в декабре 2024 года. Келлер также обещал продолжить общение о стадионе, с большим количеством пониманий, чтобы поделиться в ходе на следующей неделе. Он подчеркнул приверженность Blizzard поддерживать основной опыт быстрой игры и конкуренции, заявив, что стадион не конкурирует за ресурсы, а скорее обеспечивает новые способы пользоваться Overwatch.
Результаты ответаКеллер пришел к выводу, выразив волнение для 18 -го сезона, назвав его «Бангером», и призвал игроков наслаждаться стадином, подтверждая преданность Blizzard созданию отличной игры.
Стадион был представлен с запуском 16 -го сезона на прошлой неделе в рамках усилий Blizzard по оживлению базы игроков. Эта инициатива началась с всеобъемлющей презентации прожектора в феврале, что привело к возвращению ящиков с добычей и улучшенным рейтингом Steam , и многие игроки чувствуют, что это лучший опыт Overwatch за последние годы.
Поскольку мы ожидаем дальнейших обновлений, вы можете изучить наше руководство, чтобы узнать больше о том, как работает стадион, и проверить наши рекомендации для лучших строительств танков, сборки DPS и поддержки сборки.