Zynga официально закрыла студию Echtra Games, ответственную за разработку Torchlight 3. После приобретения студия в течение четырех лет работала над неанонсированной кроссплатформенной ролевой игрой.
IGN подтвердил, что студия, расположенная в Сан-Франциско, прекратит работу к концу месяца. Хотя точное число пострадавших сотрудников недоступно, в LinkedIn указано, что в настоящее время в студии работает 61 человек.
Zynga предоставила IGN следующее заявление:
Zynga приняла непростое решение прекратить работу своей студии Echtra, остановив разработку будущих игр и сократив персонал. Этот шаг согласуется со стратегической перестройкой ресурсов и приоритетов компании. Мы тесно сотрудничаем с сотрудниками, чтобы обеспечить им максимально уважительное и внимательное отношение на протяжении всего этого сложного процесса".
Echtra Games была основана Максом Шефером, соучредителем разработчика Torchlight Runic Games и бывшим соучредителем Blizzard North, соавтором Diablo. Шефер покинул Runic после ухода своих сооснователей и основал Echtra вместе с инвестором Perfect World для разработки MMO Torchlight. Со временем проект развивался, превратившись в Torchlight Frontiers, а затем в Torchlight 3. После того как в 2021 году Zynga приобрела Echtra Games, Torchlight 3 остался у Perfect World, а Echtra начала разрабатывать "новую, неанонсированную RPG для кроссплатформенной игры" в сотрудничестве с NaturalMotion, студией, создавшей CSR Racing и Star Wars: Hunters.
К сожалению, ролевая игра Echtra Games так и не была официально анонсирована или показана. Точные причины закрытия студии остаются неясными, хотя это произошло всего через три месяца после того, как Zynga объявила о планах закрыть Star Wars: Hunters от NaturalMotion в конце этого года - решение было объявлено всего через девять месяцев после запуска игры. Примечательно, что Zynga является дочерней компанией Take-Two Interactive, издателя Grand Theft Auto, который в начале этого года постепенно расформировал и продал свой издательский лейбл Private Division. Чуть более года назад Take-Two уволила около 5 % своих сотрудников и отменила несколько проектов.