Bunker,Mafia,Spy和別名:推理和發展思維的遊戲集合
掩體
Bunker是一款起源於俄羅斯的遊戲,坐落在一個後胃的世界中,唯一的避難所是一個只能容納一半倖存者的掩體。該棋盤遊戲增強了討論技巧,並幫助玩家創造引人注目的論點。
在邦克,球員代表了全球災難後在地球上留下的少數倖存者。主要目的是確保掩體中的位置。團隊必須確保只有擁有健康基因庫的人被送入庇護所。每個倖存者還必須通過自己的技能和貢獻來證明自己的價值,因為他們的任務是重建人類。
進入掩體的關鍵不是體力,而是通過討論,展示個人優勢以及採用戰略思維和遠見來說服他人的能力。
黑手黨
在遊戲黑手黨的遊戲中,犯罪分子滲透了一個和平的城市,在其居民中引起了動盪。公民的目標是識別和驅逐黑手黨的所有成員,然後才能接管這座城市。不這樣做會導致黑手黨的勝利和誠實居民的厄運。
別名
別名是一個快節奏的單詞遊戲,可以測試智能,速度和反應時間。目標很簡單:通過盡可能快,清晰地解釋卡片上的單詞,比其他團隊得分更多。該遊戲的成功取決於出色的單詞解釋技巧或成為熟練猜測單詞的團隊的一部分。
間諜
間諜首先,每個玩家都收到一個帶有位置的卡,但間諜除了獲得空白卡的間諜。玩家必須互相詢問有關他們共享位置的問題。回答的玩家可以問下一個問題。遊戲進行進展,直到間諜要么揭示位置,要么由另一個玩家確定。
在遊戲過程中,任何玩家都可以指責另一個球員是間諜,並在所有球員中觸發投票。如果一致評選為間諜和證明是正確的,平民就會獲勝。如果不正確,間諜將獲勝。如果投票不是一致的,那麼遊戲就會從暫停的地方恢復。間諜還可以通過猜測地點來暫停遊戲。正確的猜測導致了間諜的勝利,而錯誤的猜測導致了平民的勝利。
最後一次更新於2024年7月14日- Bunker遊戲現在設有房間,使玩家可以從不同的設備加入。