PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周因其限製而受到批評,由於意外的資源需求出乎意料,已發起了更加負麵的接收。
社交媒體對沮喪的玩家感到歎為觀止,詳細介紹了過度需求。雖然以前宣布了限製,但每次交易所需的物品數量被掩蓋在聲明“必須消耗的物品才能進行交易”背後。
與Wonder Pick或Pack開口不同,每個交易都需要兩個不同的消耗品。首先,玩家需要貿易耐力,隨著時間的推移補充或用Pokégold(真錢)購買。
其次,這是爭論的主要來源,交易3顆鑽石或更高稀有量的任何卡都需要貿易令牌。令牌成本很陡:3顆鑽石卡120,1顆星卡400,4顆鑽石(ExPokémon)卡的500。
貿易代幣是通過丟棄一個人收藏的卡來賺取的。彙率不利;例如,必須出售五個前神奇寶貝以獲取足夠的代幣來交易單個前神奇寶貝。出售皇冠卡是遊戲中最稀有的冠卡,僅用於三個前神奇寶貝交易,可以產生足夠的令牌。即使出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,也沒有為高價值交易提供足夠的代幣。

壓倒性的負麵反饋
雷迪特的帖子充滿了嚴厲的批評。一篇具有超過1,000次投票的帖子稱該更新為“侮辱”,並表達了玩家停止在遊戲上支出的意圖。評論將該係統描述為“凶猛的毒性”,即“巨大的失敗”,並且背叛了社區對更容易獲得的交易體驗的渴望。每次代幣交換的15秒延遲增加了受傷的侮辱。許多玩家認為該係統會積極勸阻交易。
收入生成問題
許多人懷疑該交易係統的設計主要是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報道,該遊戲在第一個月 *實施了交易之前就產生了2億美元。無法交易兩星級稀有性的卡片強烈表明這是激勵包裝購買的故意策略。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
苛刻的象征轉換率被描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”。缺乏獲得貿易代幣的替代方法加劇了問題。玩家被迫反複購買包裝以積累足夠的代幣進行交易。
生物公司的沉默
Creatures Inc.對反彈保持沉默,這與他們先前的回應偏離了最初的關注。他們的較早聲明,承諾將播放器的反饋納入現在,現在是空心的。 IGN已伸出帖子,但回應正在等待。
一些玩家建議將貿易代幣添加為任務獎勵可以減輕問題。但是,鑒於當前的獎勵結構著重於與耐力有關的項目,這似乎不太可能。
這位收到的交易機械師的推出在即將到來的鑽石和珍珠更新上呈現了陰影,引入了Pokémon,例如Dialga和Palkia。負麵接待引發了有關遊戲未來的嚴重問題。