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《Cococucumber》暢談80年代靈感與回合制宇宙恐怖,備受期待的《回聲世代2》終揭面紗

獨立遊戲開發商 Cococucumber 正嘗試製作其史上首部續作《回聲世代 2》(Echo Generation 2)。雖然初代回合制冒險遊戲融合了 80 年代與 90 年代的懷舊元素,將《怪奇物語》的美學風格與體素圖形及經典 RPG 機制相結合,但這款續作卻涉足全新的領域。這部橫向卷軸前傳以 B 級片式的宇宙恐怖敘事取代了溫馨的小鎮氛圍,讓玩家扮演初代遊戲中失蹤的父親。本作於 2025 年 11 月今天的 Xbox 合作伙伴預覽活動中首次亮相,其首支預告片暗示 Cococucumber
By Eric
Oct 24,2026

獨立遊戲開發商 Cococucumber 正嘗試製作其史上首部續作《回聲世代 2》(Echo Generation 2)。

雖然初代回合制冒險遊戲融合了 80 年代與 90 年代的懷舊元素,將《怪奇物語》的美學風格與體素圖形及經典 RPG 機制相結合,但這款續作卻涉足全新的領域。這部橫向卷軸前傳以 B 級片式的宇宙恐怖敘事取代了溫馨的小鎮氛圍,讓玩家扮演初代遊戲中失蹤的父親。

本作於 2025 年 11 月今天的 Xbox 合作伙伴預覽活動中首次亮相,其首支預告片暗示 Cococucumber 將帶來更加恐怖的體驗。我們與遊戲總監 Martin Gavreau 以及工作室製作人/導演 Vanessa Chia 進行了對話,探討了《回聲世代 2》的靈感來源、社羣反饋如何影響開發過程,以及從全新視角重新審視既有宇宙背後的原因。請閱讀我們的完整採訪內容。

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