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Cococucumber fala sobre inspirações dos anos 80 e horror cósmico por turnos, enquanto Echo Generation 2 é finalmente revelado

O desenvolvedor independente Cococucumber está tentando sua primeira sequência com Echo Generation 2. Enquanto a aventura inicial por turnos misturava nostalgia dos anos 80 e 90, combinando estética de Stranger Things com gráficos em voxel e mecânica
By Eric
Oct 24,2026

O desenvolvedor independente Cococucumber está tentando sua primeira sequência com Echo Generation 2.

Enquanto a aventura inicial por turnos misturava nostalgia dos anos 80 e 90, combinando estética de Stranger Things com gráficos em voxel e mecânicas clássicas de RPG, esta continuação avança para um território completamente novo. Esta pré-sequela lateral troca a atmosfera acolhedora de uma pequena cidade por uma narrativa de horror cósmico de filme B, colocando os jogadores no papel do pai desaparecido do jogo original.

Estreando durante a Pré-visualização de Parceiros da Xbox de hoje, em novembro de 2025, seu primeiro trailer sugere uma experiência significativamente mais aterrorizante para a Cococucumber. Falamos com o Diretor de Jogo Martin Gavreau e a Produtora/Diretora do Estúdio Vanessa Chia para explorar as inspirações de Echo Generation 2, como o feedback da comunidade moldou o desenvolvimento e a razão por trás de revisitar um universo existente sob uma nova perspectiva. Leia nossa entrevista completa abaixo.

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