Hogar > Noticias > Cococucumber habla de las inspiraciones de los '80 y el horror cósmico por turnos mientras se revela por fin Echo Generation 2
El desarrollador independiente Cococucumber está intentando su primera secuela con Echo Generation 2.
Mientras que la aventura inicial por turnos mezclaba la nostalgia de los años 80 y 90, combinando estética de Stranger Things con gráficos de voxel y mecánicas clásicas de RPG, esta continuación se adentra en un territorio completamente nuevo. Esta precuela lateral intercambia la atmósfera acogedora de una pequeña ciudad por una narrativa de horror cósmico de película B, colocando a los jugadores en el papel del padre desaparecido del juego original.
Con su estreno durante la Presentación para Socios de Xbox de noviembre de 2025, su primer tráiler sugiere una experiencia significativamente más aterradora para Cococucumber. Hablamos con el Director de Juego Martin Gavreau y la Productora del Estudio/Directora Vanessa Chia para explorar las inspiraciones de Echo Generation 2, cómo la retroalimentación de la comunidad moldeó el desarrollo y el razonamiento detrás de revisar un universo existente desde una perspectiva fresca. Lee nuestra entrevista completa a continuación.