
Atomfall的创建者推出了一部扩展的游戏预告片,该预告片为游戏的独特世界及其核心机制提供了沉浸式的外观。 Atomfall于1962年发生的核电站灾难后,位于英格兰北部的复古隔离区隔离区,有望具有独特的游戏体验。
在游戏中,玩家将通过探索和与多样化的NPC进行探索和引人的对话来揭示隐藏的秘密。主角旨在增强玩家的沉浸感,缺乏预定义的身份,从而可以进行个性化的互动和更真实的体验。与传统的Quest驱动游戏不同,Atomfall强调探索和发现,鼓励玩家深入研究其世界。
Atomfall中的生存取决于与交易者的互动,他们促进了基于易货的重要资源交流,因为货币在隔离区内没有价值。玩家必须精心收集资源,因为该地区充满了包括帮派,邪教人员,突变体和致命机械的危险。有效的库存管理至关重要,有限的太空参与者可以就携带哪种设备做出战略决策。陷阱和地雷的存在增加了导航的另一层复杂性。
从视觉上讲,Atomfall反映了其开发商Rebellion的标志性风格,其大气而不是革命性的图形。该游戏对英格兰后迪沙斯特的开放世界刻画既严峻又精心详细。有限的库存空间的挑战为游戏玩法增加了深度,要求玩家对要保留哪些物品做出周到的选择。齿轮升级,尤其是对于近战武器,对于对抗教派成员,土匪和突变体的战斗至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将通过游戏通行证在第一天发行,为玩家即时访问这个有趣的新世界。