
席德·迈耶(Sid Meier)的文明VII最初在首次游戏揭示之后面临批评,这在很大程度上是由于其与既定系列公约的重大不同。但是,最终的记者预览表明,这些变化不仅是实质性的,而且还可以增强整体战略体验,并有望让长期的粉丝满意。
第七期通过无缝整合各种机制来大大改变了核心游戏循环。例如,领导者选择屏幕结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统,并增加了个性化进度。包括古代和现代之类的独特时代,有效地在每个时期内创造了孤立的游戏体验,从而提供了各种战略挑战。
关键亮点:
- 该游戏介绍了该系列中从未见过的许多创新机制。领导者和文明选择的脱钩为战略决策增添了重大深度。
- 有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代。在时代之间的过渡感觉类似于启动全新游戏,提供令人耳目一新的游戏循环。
- 玩家可以迅速改变文明的重点,提供前所未有的灵活性和适应性。
- 传统的劳工部门已被删除;城市现在有机扩展。
- 现在,领导者拥有独特的特权,可以通过反复的比赛解锁,鼓励球员投资和精通。
- 外交已被重新想象为一种战略资源。影响点是锻造条约,联盟和谴责竞争对手领导人的货币。
- 尽管AI仍然是一个关注点,但强烈建议进行合作游戏来减轻其缺点。
- 许多人认为文明vii是在保持其核心吸引力的同时刷新经典配方的最大胆,最雄心勃勃的尝试。