在最近的讨论中,分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)建议,如果Rockstar和Take-Two将AAA Games的新定价标准定为100美元,那么它可能会节省游戏行业。这引发了游戏玩家的重大辩论,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto 6的入门级价格。一项调查显示,尽管乌比索夫特(Ubisoft)以较高的价格提供扩展版本,但近7,000名受访者中,有近7,000名受访者愿意为这款新沙盒游戏的基本版本支付100美元。
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马修·鲍尔(Matthew Ball)的声明在整个互联网上都流行了,他认为,如果游戏出版商开始将其标题定价为100美元,则可能为该行业树立先例。他特别指出Rockstar和Take-Two是这种定价转变的潜在领导者。
Rockstar宣布了计划在2025年在线更新Grand Theft Auto V和Grand Theft Auto的计划,将PC版本与PS5和Xbox系列版本中的增强功能保持一致。尽管具体的细节很少,但预计这些更新将超出仅仅视觉改进。
目前,PS5和Xbox系列用户独有的GTA+订阅可能很快扩展到PC游戏玩家。此外,PC上尚未在PC上使用Console版本的Grand Theft Auto Online中的某些功能,例如Hao的独家汽车修改,可实现极高的速度提升。在不久的将来,PC播放器可以访问这些高速修改的可能性很大。