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裁员袭击了龙腾世·开发(Bioware

关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。 BioWare的重组优先考虑质量效应5,导致了几个关键的Dragon Age Developer离开工作室。 这是在2023年的较早的裁员和最近的龙腾世纪离开之后的:Veilgu
By Lillian
Feb 23,2025

关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。

BioWare的重组优先考虑质量效应5,导致了几个关键的Dragon Age Developer离开工作室。这是在2023年较早的裁员之后,以及最近的龙腾世纪(Dragon Age)离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

该消息于1月29日发布,IGN报道说,Bioware已将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,该工作室是在开发周期之间“重新构想我们的工作方式”,目前不需要完整的工作室对质量效应5的支持。虽然一些开发人员已过渡到其他EA角色,但较小的龙腾世纪团队成员较少面对终止,可以选择申请EA内的其他职位。

几家著名的BioWare开发人员公开宣布了他们的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Patrick Weekes以及编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。

EA对受影响个体数量的反应仍然模糊,表明该工作室具有当前质量效应5发展阶段的必要人员。然而,龙腾世纪最近的表现不佳:面纱量未达到50%的销售期望,可能导致了重组。该游戏缺乏发射后DLC进一步使粉丝失望。

在这一重要的人才外流之后,龙腾世纪特许经营的未来仍然不确定。同时,EA证实,来自原始质量效应三部曲的退伍军人核心团队正在领导质量效应5的发展。

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