最新的Nintendo Switch系统更新引入了新功能,包括虚拟游戏卡系统,预计即将推出的Switch 2启动。但是,此更新已关闭一种先前被利用的方法,该方法允许用户同时在两个不同的交换机上在线玩同一数字游戏。
正如Eurogamer强调的那样,在此更新之前,Switch用户可以在主机上启动游戏并在线玩游戏,而游戏的所有者也可以登录另一个交换机以同时玩同一游戏。通过引入虚拟游戏卡系统,消除了此方便的漏洞。
尽管发生了这种变化,但用户发现仍然有可能通过离线玩单个数字游戏副本。通过浏览个人资料的用户设置并启用在线许可选项,您可以在没有虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,前提是它没有在其他地方玩,也可以脱机。设置的描述读取:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡未加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中签名到用于购买该软件的NINTENDO帐户,无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
从本质上讲,如果一个开关离线,您仍然可以在两个不同的开关上同时享受同一游戏。 Eurogamer已经测试并确认该解决方法如上所述。重大的更改是,以前在两个游戏机上同时在线玩同一游戏的方法不再可行。
游戏社区对这一变化表示不满意,用户在Resetera等平台上的用户对他们以前的游戏共享设置的破坏表达了他们的挫败感。无法同时在线玩特别令人讨厌,因为它影响了喜欢Splatoon或Minecraft等多人游戏的家庭和团体。
对于家庭而言,这意味着如果多个孩子想同时玩相同的切换游戏,则可能会使获取游戏的成本增加一倍。过去一起玩的家庭现在需要购买其他副本。虽然更新关闭了漏洞,但这是一个有益的漏洞,并且用户已经对新系统表示沮丧是可以理解的。
此更新在Switch 2启动之前的一个多月进行,该更新将实现相同的虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将使用游戏钥匙卡,其中许多游戏将在墨盒上没有完整的游戏数据,并且需要在线下载才能完成安装。