每隔几年,NVIDIA就会发布一张开创性的图形卡,将PC游戏带入一个新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090恰恰是这种飞跃,尽管其下一代性能的方法是独一无二的。在许多游戏中,RTX 4090的性能提高可能不如人们预期的那么重要,尤其是不考虑DLSS框架的生成。但是,随着NVIDIA的下一代DLSS的出现,用于升级和框架生成,RTX 5090在图像质量和性能方面都具有显着的改进,超过了我们通常对新一代图形卡的期望。
RTX 5090的感觉就像是升级的程度在很大程度上取决于您的游戏习惯,玩游戏的分辨率以及使用AI生成的框架的意愿。对于那些未配备4K显示器和240Hz刷新率的人来说,升级可能不会引人注目。但是对于具有高端展示的发烧友来说,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。
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RTX 5090利用了NVIDIA的Blackwell Architecture,该体系结构为高级数据中心和超级计算机提供动力,强调了其在AI应用程序中的能力。但是,Nvidia并未忽略传统的图形性能。
RTX 5090在同一图形处理簇(GPC)中具有增加的流媒体多处理器(SMS),导致21,760个CUDA内核,比RTX 4090的16,384核增加了32%。这可以显着提高原始游戏性能。
每个SM包括四个张量芯和一个RT核,类似于其前身,导致680张张芯和170个RT核,而RTX 4090中为512和128。第五代张量核心对AI任务进行了优化,现在支持FP4操作,降低了VRAM依赖性。
该卡具有32GB的GDDR7 VRAM,这是RTX 4090中GDDR6X的显着升级,有望更快,更有效的内存。但是,由于功耗为575W,与RTX 4090的450W相比,功率效率大大增加并不是主要重点。
NVIDIA增强了DLSS算法以在变压器神经网络(TNN)上运行,提高了图像质量并减少了诸如hothing之类的人工制品。此外,多帧生成的引入还完善了框架GEN技术,从而可以从每个渲染图像中生成多个帧,并在适当使用时会大大提高帧速率。
RTX 5090将于1月30日开始提供,创始人版的基本价格为1,999美元。用第三方模型准备好以更高的成本做好准备。
尽管需要575W,但RTX 5090 Founders Edition符合带双扇形设置的双槽底盘。 NVIDIA设法使温度可管理,在测试过程中最多达到86°C,略高于RTX 4090的80°C,但不足以引起节流。
该设计保留了最近几代人的熟悉的“ X”和Gunmetal-Gray美学,并带有白色LED“ GeForce RTX”徽标。新型的12V-2X6电源连接器虽然与上一代相似,但承诺提高效率和易于连接,盒子中包含一个适配器。
这种设计使RTX 5090可以适合较小的PC构建,这与其较大的前辈不同,尽管第三方设计可能更大。
NVIDIA声称RTX 5090主要通过AI生成的框架提高了8倍的性能。 DLSS 4的多帧生成,由新的AI管理处理器(AMP)Core提供动力,有效地分配了整个GPU的任务,从而减少了延迟和内存使用情况。
由Nvidia提供
在Cyberpunk 2077和《星球大战》中进行的测试显示,DLSS 4的帧速率得到了显着提高,分别达到4K的286 fps和300 fps。尽管这些“假帧”需要坚实的基线性能,但它们对具有高分辨率,高分辨率显示器的用户有益。
RTX 5090在3DMark等基准中提供了代际性能的增长,比RTX 4090提高了42%。但是,在实际游戏中,CPU瓶颈限制了其潜力,尤其是在4K分辨率下。
使用Ryzen 7 9800x3d CPU进行测试显示,在Dution of Dution Black Ops 6和Cyberpunk 2077等游戏中的性能适中,仅比RTX 4090增长10%。在Metro Exodus:Enhanced Edition:RTX 5090的增强版中,RTX 5090提高了25%,而在Red Dead Dead Expectiveion 2中,RTX 5090仅获得了25%,而RTX 5090仅增加了25%。
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在全面战争:战锤3中,RTX 5090的性能比RTX 4090增长了35%,反映了其潜力。但是,刺客的信条海市rage河经历了由于驾驶员错误而导致的性能问题。
黑色神话:Wukong和Forza Horizon 5也显示出不同水平的性能升高水平,RTX 5090的前者增加了20%,但由于CPU的限制,后者的增长最小。
虽然RTX 5090是最快的消费者图形卡,但其对游戏性能的直接影响受到当前游戏引擎和CPU功能的限制。它代表了对AI驱动的游戏的前瞻性投资,使其非常适合准备接受图形技术的未来的爱好者。对于其他人来说,RTX 4090在可预见的未来仍然是一个有力的选择。