*刺客信条阴影*是以其丰富的历史叙事而闻名的广阔特许经营的巨大补充。无论您是第一次进入系列赛还是在中断之后返回,这都是您对此最新一期的了解。
*刺客的信条 *时间轴跨越大陆和时代,每场比赛通常都提供独立的体验,尤其是自 * *刺客的信条IV:黑旗 *。 *刺客信条阴影*将玩家运送到16世纪的日本,这是该系列中其他条目不同的环境。在时间周期的最接近的时间是 *兄弟会 *和 *启示 *,分别设在意大利和君士坦丁堡。考虑到显着的时间和地理距离, *阴影 *与这些游戏没有直接连接。
在PlayStation 3和Xbox 360上的早期, *刺客信条 *系列以令人信服的现代故事情节为特色,以诺兰·诺斯(Nolan North)为特色,以戴斯蒙德·迈尔斯(Desmond Miles)为特色。但是,随后的游戏一直在努力维持这些现代叙事的势头。 *刺客信条阴影*介绍了一个新鲜的现代故事情节,旨在重新参与粉丝而无需先验了解该系列的现代弧线。这个新的叙述稀疏,笼罩在神秘之中,确保了所有玩家的重新开始。
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虽然 *刺客的信条阴影 *不是直接的续集,但育碧将从更广泛的特许经营中编织成元素,包括复活节鸡蛋和该系列的标志性图像的点头。这些连接旨在让长期的粉丝感到高兴,而没有压倒性的新手。诸如Animus,The Brotherhood和Templars之类的关键要素被整合到 *Shadows *中,但是它们的意义逐渐展开,允许新的和返回的玩家享受在日本封建日本的游戏而不会感到前面的传说陷入困境。
*刺客信条阴影*现在可以在PC,PlayStation和Xbox上找到,邀请玩家探索其独特的设置和叙述。