在《模拟人生4十年挑战》中踏上历史旅行!这项引人入胜的社区创造的挑战使您的模拟人生可以在不同时代体验生活,从而为您的游戏玩法增添了独特的复杂性。本指南概述了规则,并提供了一种结构化的方法来导航这次旅行的冒险。
挑战概述和规则:
数十年的挑战从1890年到2010年(或2020年,具体取决于您的喜好),每两个游戏天数代表一年。自动老化必须被禁用,并且根据预期寿命:1950年以前出生的模拟人生的寿命比后来出生的人较短。首先是一个年轻的成年模拟人生或已婚夫妇,可选地包括父母,以反映以前时代常见的多代家庭。服装和家居用品应反映适当的十年。直到1950年代,Strangerville和Del Sol Valley一直无法使用,而Sulani通常被排除在外的现实主义。公寓是单人模拟人生允许的,但婚姻需要一所房子。技术使用仅限于游戏必需品,直到其历史介绍为止。工作选择应与时间段保持一致。
十年特定的挑战:
每十年的详细规则可通过可爱的Coffee Gal的综合指南获得(省略了简洁的链接)。这是关键差异的摘要:
1890年代:仅男性继承人;具有创造性特质的女儿在婚姻后移出;没有woohoo,只有“尝试婴儿”;家庭分娩;适当的工作;有限的技术;强制性小学;大学可选,适合时期专业;牛植物种植开始。
1900年代:允许灯;室内管道(无淋浴);其他1890年代的规则适用;允许留声机。
1910年代:为第一次世界大战起草的男性青少年,年轻人和成年模拟人生(牛皮蛋糕的消费和骰子卷决定命运);高中强制性(需要C平均);妇女可以从事手动劳动工作。
1920年代:女性可以成为继承人;对女儿没有创造性的特质要求;谈话广播,电影和照明选项;没有酒精(禁令)。
1930年代:大学允许的小桶;大萧条(开始时失业,一周后的新工作);每天一顿一顿饭,其他餐食却被清理/长大;禁止结束。
1940年代:第二次世界大战草案(与第二次世界大战相同的规则);需要胜利花园;允许恒温器,垫圈,干燥机和收音机。
1950年代:朝鲜战争草案(大儿子);允许淋浴和廉价电视;高中强制性;电话允许打电话。
1960年代:越南战争草案(最大的两个孩子);任何大学专业;产假; woohoo允许。
1970年代:越南战争草案(最大的两个孩子);鼓励婚姻;允许微波和洗碗机;彩票和食物提供。
1980年代:允许游戏;至少一个SIM必须从事商业职业;科学婴儿;医院出生。
1990年代:笔记本电脑允许;无限制的电视;发短信;需要Y2K庇护所。
2000年代:不受限制的计算机和电话使用(Trendi除外);家或医院的出生;所有音乐和电视都允许。
2010年代:没有印刷新闻;同性婚姻允许;允许所有兼职工作;肉墙,潮流和天气生成器可用。
数十年的挑战提供了丰富的身临其境的体验,将历史背景与《模拟人生的创造自由》融为一体。尽管Eco Lifestyle包可以增强体验,但它可以适应各种包装组合。
模拟人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。