Heim > Nachricht > Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Nach den Starts von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 blieben nicht alle CD -Projekte rote Veteranen beim Unternehmen. Einige entschieden sich für Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur in der Abreise, erklärte seine Gründe für das Verlassen von CDPR:
Er wünschte sich eine neue kreative Richtung mit vertrauenswürdigen Kollegen, die zur Gründung von Rebellenwölfen führte. Ihre gemeinsame Leidenschaft für RPGs und ihre Geschichte haben den Wunsch angeworfen, innovativ zu sein und etablierte RPG -Konventionen zu erweitern. Sie konzipierten ehrgeizige, unkonventionelle Ideen. Die Überzeugung eines großen Unternehmens, solche radikalen Veränderungen und ein neues geistiges Eigentum anzunehmen, erwies sich jedoch als schwierig. Daher war es der einzige Weg, ihr eigenes Studio zu etablieren, um ihre Vision zu verwirklichen.
Dieser innovative Ansatz birgt inhärente Risiken. Tomaszkiewicz kontrastiert die Beweglichkeit eines kleineren Teams mit der Komplexität größerer Studios. Er betont die Bedeutung von direkter Kommunikation und gemeinsamer Visionsaustausch in der engen Umgebung von Rebel Wolves, fördert ein stärkeres Gefühl kreativer Energie und erleichtert die Entwicklung wirklich einzigartiger Gameplay-Mechaniken.