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Das Studio von Halo Infinite Lead sagt das erste Spiel ab

Jerry Hook's Jar of Sparks, ein von NetEase unterstütztes Studio, hat die Entwicklung seines Debütspielprojekts unterbrochen und ist aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner. Diese Nachricht folgt auf Hooks Abschied von 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022, nachdem er das Design von Halo Infinite geleitet hatte. Jar of Sparks, gegründet
By Aiden
Jan 11,2025

Das Studio von Halo Infinite Lead sagt das erste Spiel ab

Jerry Hook's Jar of Sparks, ein von NetEase unterstütztes Studio, hat die Entwicklung seines Debütspielprojekts unterbrochen und ist aktiv auf der Suche nach einem neuen Veröffentlichungspartner. Diese Nachricht folgt auf Hooks Abschied von 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022, nachdem er das Design von Halo Infinite geleitet hatte. Jar of Sparks wurde im selben Jahr gegründet und hatte sich zum Ziel gesetzt, „erzählbasierte Actionspiele der nächsten Generation“ zu liefern.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde kürzlich mit großem Erfolg eingeführt, hat gerade seinen Battle Pass für Staffel 1 vorgestellt und bereitet sich auf die Hinzufügung der Fantastic Four am 10. Januar vor.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte die Suche nach einem Verlag, der in der Lage ist, die kreative Vision von Jar of Sparks zu verwirklichen. Trotz des Rückschlags zeigte er sich stolz auf die innovative Arbeit des Teams. Auch wenn Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass das Team neue Möglichkeiten erkunden werde, und ein nachfolgender Beitrag bestätigte die Bemühungen, in den kommenden Wochen neue Positionen für alle Teammitglieder zu finden.

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von NetEase mit einem erfahrenen Spieleentwickler; Der ehemalige Resident Evil-Produzent Hiroyuki Kobayashi gründete 2022 GPTRACK50 Studios unter NetEase.

Das Halo-Franchise, Hooks ehemalige Domäne, stand in letzter Zeit vor Herausforderungen, da die Post-Launch-Inhalte von Halo Infinite und die Paramount-Serie unterschiedlich aufgenommen wurden. Die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine bieten jedoch Potenzial für eine Wiederbelebung der Franchise. Unterdessen stellt die vorübergehende Pause von Jar of Sparks eine ungewisse Zukunft für sein ursprüngliches Projekt dar.

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