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Ex-Sony-Chef schimpft über fehlende Credits für Until Dawn-Autoren

Ein ehemaliger PlayStation-Narrative-Director setzt sich für Anerkennung ein und fordert die Macher des Until Dawn-Films auf, die Autoren des Originalspiels angemessen zu würdigen.Wie Eurogamer berich
By Lucy
Nov 02,2025

Ein ehemaliger PlayStation-Narrative-Director setzt sich für Anerkennung ein und fordert die Macher des Until Dawn-Films auf, die Autoren des Originalspiels angemessen zu würdigen.

Wie Eurogamer berichtet, fordert Kim MacAskill in einer Online-Petition Sony, einen führenden Anbieter in der Spielebranche, auf, einen neuen Standard zu setzen und den Abspann des Until Dawn-Films zu aktualisieren. Die Petition bittet das Unternehmen insbesondere darum, seine Richtlinien für die Nennung von geistigem Eigentum zu überarbeiten, insbesondere bei medienübergreifenden Adaptionen.

MacAskill erklärte: "Nachdem ich Until Dawn verlassen hatte, sah ich, dass der Regisseur und die Autoren des Films die volle Anerkennung erhielten, während Sony lediglich vermerkte, dass das Projekt auf dem Sony-Spiel basierte". Die Entwickler, die Jahre damit verbracht haben, diese kultige Erfahrung zu erschaffen, verdienen es, genannt zu werden. Sie haben ihr Herzblut in die Entwicklung von etwas Unglaublichem gesteckt - die Welt sollte wissen, wer sie sind. Stattdessen erhalten sie keine Anerkennung, keinen Dank und keine Ehre.

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MacAskill führte in einem LinkedIn-Posting weiter aus und verglich die Situation mit HBOs Adaption von Naughty Dogs The Last of Us. In dieser Serie wurden sowohl das Studio als auch Neil Druckmann als Autor und Regisseur genannt. Sie fragte sich, warum der Film Until Dawn diesem Präzedenzfall nicht folgte.

Sie teilte mit, dass Sony-Führungskräfte ihr zuvor mitgeteilt hatten, dass jegliches geistige Eigentum, das sie während ihrer Anstellung schuf, niemals ihr persönlich gutgeschrieben werden würde, da sie eine fest angestellte Mitarbeiterin sei - was bedeutet, dass sie keine Tantiemen, keine kreative Kontrolle, kein Eigentum und keine Anerkennung erhält. Sie wandte sich direkt an Sony und fragte: "Es fällt mir schwer, den Unterschied zwischen der Behandlung, die Neil Druckmann erfahren hat, und der von anderen in Ihrem Unternehmen zu verstehen."

Als sie sich nach den Rechten an dem geistigen Eigentum erkundigte, das sie bei Sony mitentwickelt hatte, teilte ihr ein Vertreter mit, dass das Unternehmen ihre Position "verstehe", aber nicht in der Lage sei, ihrer Bitte nachzukommen. Ihr wurde gesagt, dass die Richtlinie "nichts Persönliches" sei und "unternehmensweit" gelte.

"Alles, was ich wollte, war eine angemessene Würdigung und möglicherweise genug Eigentum, um an Adaptionen mitzuwirken", fügte sie hinzu.

In der Petition schrieb MacAskill: "Ich bitte Sony, seine Vorgehensweise bei der Anerkennung von geistigem Eigentum zu überdenken, insbesondere bei medienübergreifenden Projekten. Eine Anerkennung als ausführender Produzent oder eine ähnliche Anerkennung würde die Schöpfer ehren, deren Vision und Leidenschaft diese unglaublichen Geschichten und Designs zum Leben erweckt haben - Inhalte, die die Unterhaltungslandschaft verändert haben.

"Wir sollten uns nicht nur für die Schöpfer von Until Dawn einsetzen, sondern für die Integrität der gesamten Branche. Indem wir sicherstellen, dass kreative Stimmen angemessen anerkannt werden, können wir zukünftige Generationen von Schöpfern dazu inspirieren, über die bestehenden Grenzen hinaus zu träumen. Bitte unterzeichnen Sie diese Petition, um Sony zum Handeln zu drängen und sich an die Seite aller Spieleentwickler zu stellen, die sich um die wohlverdiente Anerkennung des transmedialen Storytellings bemühen."

Frühere Berichte deuteten darauf hin, dass eines der PlayStation Plus-Spiele für Mai 2025 wahrscheinlich Until Dawn Remastered sein wird. Dies könnte als Werbeunterstützung für den neuen Until Dawn-Film dienen, der kurz vor dem Wochenende seine Premiere feierte. Der Film konnte die Kritiker nicht beeindrucken; in der IGN-Kritik zum Until Dawn-Film gaben wir ihm eine 5/10 und bemerkten: "Until Dawn ist eher enttäuschend als beängstigend, da er das vielversprechende Setting des Horrorspiels für eine unzusammenhängende Ansammlung von Horrorfilm-Tropes aufgibt."

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