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Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel ist möglicherweise in Arbeit

Ubisoft entwickelt möglicherweise das nächste „AAAA“-Spiel, die Nachricht stammt aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Projekte, die sich möglicherweise hinter den Kulissen zusammenbrauen! Berichten zufolge arbeitet Ubisoft am nächsten „AAAA“-Spiel Projekte nach Skull and Bones Laut dem LinkedIn-Profil eines Junior-Sounddesigners im Ubisoft India Studio, das von X (Twitter)-Benutzer Timur222 geteilt wurde, arbeitet Ubisoft möglicherweise an seinem nächsten großen Spiel. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er ein Jahr und zehn Monate bei Ubisoft gearbeitet hat, und seine Stellenbeschreibung lautet: „Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Foley für unangekündigte AAA- und Triple-A-Spieleprojekte.“ Die spezifischen Details des Projekts bleiben jedoch vertraulich, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnte. Das Label „AAAA“ wurde von Ubisoft-CEO Yves Guil erstellt
By Isabella
Jan 19,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft entwickelt möglicherweise das nächste „AAAA“-Spiel, die Nachricht stammt aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Projekte, die sich möglicherweise hinter den Kulissen zusammenbrauen!

Ubisoft arbeitet angeblich am nächsten „AAAA“-Spiel

Projekte nach „Skull and Bones“

Ubisoft’s Next Laut dem LinkedIn-Profil eines Junior-Sounddesigners im Ubisoft India Studio, das von X (Twitter)-Benutzer Timur222 geteilt wurde, arbeitet Ubisoft möglicherweise an ihrem nächsten großen Spiel. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:

„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“

Ubisoft’s Next Die spezifischen Details des Projekts bleiben jedoch vertraulich, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnt hat. Das Rating „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung seines Piratensimulationsspiels Skull and Bones geprägt und hebt das enorme Budget und die umfangreiche Entwicklung hervor, die das Spiel vor der Veröffentlichung durchlief. Trotz der Bewertung AAAA erhielt Skull and Bones gemischte Kritiken.

Ubisofts Ambitionen, mehr Triple-A-Spiele zu entwickeln, scheinen weiterhin lebendig zu sein, und diese Nachricht deutet darauf hin, dass einige ihrer kommenden Spiele in Produktion und Umfang denen von Skull and Bones ähneln werden.

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