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El próximo juego "AAAA" de Ubisoft puede estar en proceso

Es posible que Ubisoft esté desarrollando el próximo juego "AAAA", la noticia proviene del perfil de LinkedIn de un empleado. ¡Echemos un vistazo más de cerca a los proyectos que podrían estar gestándose detrás de escena! Se informa que Ubisoft está trabajando en el próximo juego 'AAAA' Proyectos posteriores a Skull and Bones Según el perfil de LinkedIn de un diseñador de sonido junior en el estudio de Ubisoft India compartido por el usuario de X (Twitter) Timur222, Ubisoft puede estar trabajando en su próximo gran juego. La información del empleado muestra que ha trabajado en Ubisoft durante un año y diez meses, y la descripción de su trabajo dice: "Responsable de crear diseño de sonido, efectos de sonido y foley para proyectos de juegos AAA y triple-A no anunciados". Sin embargo, los detalles específicos del proyecto permanecen confidenciales, pero vale la pena señalar que el empleado mencionó no solo el proyecto AAA, sino también el proyecto AAAA. La etiqueta "AAAA" fue creada por el CEO de Ubisoft, Yves Guil
By Isabella
Jan 19,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft puede estar desarrollando el próximo juego "AAAA", la noticia proviene del perfil de LinkedIn de un empleado. ¡Echemos un vistazo más de cerca a los proyectos que podrían estar gestándose detrás de escena!

Se informa que Ubisoft está trabajando en el próximo juego “AAAA”

Proyectos posteriores a "Skull and Bones"

Ubisoft’s Next Según el perfil de LinkedIn de un diseñador de sonido junior en el estudio de Ubisoft India compartido por el usuario de X (Twitter) Timur222, Ubisoft puede estar trabajando en su próximo gran juego. La información del empleado muestra que ha trabajado en Ubisoft durante un año y diez meses, y la descripción de su trabajo dice:

"Responsable de la creación de diseño de sonido, efectos de sonido y foley para proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados".

Sin embargo, los detalles específicos del proyecto permanecen confidenciales, pero vale la pena señalar que el empleado mencionó no solo el proyecto AAA, sino también el proyecto AAAA. La etiqueta de calificación "AAAA" fue acuñada por el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, tras el lanzamiento de su juego de simulación pirata Skull and Bones, destacando el enorme presupuesto y el extenso desarrollo que experimentó el juego antes de su lanzamiento. A pesar de tener una calificación AAAA, Skull and Bones recibió críticas mixtas. Ubisoft’s Next

Las ambiciones de Ubisoft de crear más juegos triple A parecen seguir vivas, y esta noticia sugiere que algunos de sus próximos juegos serán similares a Skull and Bones en producción y escala.

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