Valve hat jüngste Berichte fest widerlegt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass auf seiner Steam -Plattform einen "Haupt" -Datenhack erlebt wurde, was bestätigt, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.
Trotz der Bedenken einiger Benutzer über Berichte, in denen über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Analyse von Steam, dass der Vorfall nur ein Leck von "älteren Textnachrichten" umfasste. Diese Nachrichten waren einmalige Code-SMS und enthielten keine personenbezogenen Daten.
In einer Erklärung über Steam stellte Valve klar, dass nach der Untersuchung der durchgesickerten Stichprobe festgestellt wurde, dass die Kundendaten sicher blieben. "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen persönlichen Daten in Verbindung gebracht", sagte das Unternehmen.
Valve beruhigte die Benutzer weiter, dass "alte Textnachrichten nicht verwendet werden können, um die Sicherheit Ihres Steam -Kontos zu verstoßen". Sie betonten, dass jede Verwendung eines Codes zum Ändern einer Steam -E -Mail oder eines Kennworts über SMS eine Bestätigung auslöst, die per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten gesendet wurde.
Valve nutzte auch die Gelegenheit, um die Spieler zu ermutigen, ihre Kontosicherheit durch die Einrichtung des Steam Mobile Authenticators zu verbessern. Dieses Tool bietet 2-Faktor-Sicherheit, das Valve als "die beste Möglichkeit beschreibt, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden".
Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer ein Steam -Konto haben, verursachten die ersten Berichte verständlicherweise Bedenken. In der Gaming-Branche hat in der Vergangenheit erhebliche Sicherheitsvorfälle wie der berüchtigte PlayStation 3 und PlayStation Tragable Networks Hack 2011, der 77 Millionen Konten gefährdet und zu einem fast monatelangen Ausfall geführt hat.
Darüber hinaus sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Im Oktober des Vorjahres hatte Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack, der Daten über seine früheren und aktuellen Mitarbeiter sowie seine Entwicklungspipeline veröffentlichte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter bei zwei Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac.