Makruk, o ajedrez tailandés, es un juego de estrategia tradicional que, aunque similar al ajedrez internacional, cuenta con reglas y piezas únicas. Jugado en un tablero de 8x8, el juego presenta piezas como el rey, la reina y varios peones, cada una con patrones de movimiento distintos. El objetivo final es verificar el rey del oponente, un desafío que requiere habilidad táctica y planificación estratégica, lo que hace de Makruk un pasatiempo querido en Tailandia.
Makruk, conocido en Thai como หมากรุก (Mak Ruk), remonta sus orígenes al juego indio del siglo VI de Chaturanga o una variante estrechamente relacionada, lo que lo convierte en un descendiente directo del antepasado común de todos los juegos de ajedrez. Se considera ampliamente el juego vivo más similar a este antiguo precursor.
En Tailandia, aproximadamente dos millones de personas son expertas en jugar a Makruk, en comparación con unos 5,000 que juegan al ajedrez internacional. Según el ex campeón mundial de ajedrez Vladimir Kramnik, Makruk es más estratégico que su contraparte internacional. Exige una planificación meticulosa, similar a la gestión de un final anticipado en el ajedrez internacional.
El peón (เบี้ย bia, un caparazón, anteriormente usado por dinero): se mueve y captura de manera similar a un peón en el ajedrez internacional, pero no puede avanzar dos cuadrados en su primer movimiento, eliminando así la posibilidad de la captura passant. Al alcanzar el sexto rango, un peón es promovido a una reina (Med).
La Reina (เม็ด Met): esta pieza, la más débil en el tablero, se mueve un paso en diagonal, que recuerda a los Fers en Shatranj o una espada de gato en Dai Shogi.
El obispo (โคน โคน khon, noble o máscara): se mueve un paso en diagonal o un paso adelante, reflejando el movimiento del general plateado en shogi.
El Caballero (ม้า MA, Horse): se mueve idénticamente a un caballero en el ajedrez occidental, haciendo un movimiento en forma de L de dos pasos en una dirección seguido de un paso perpendicular, capaz de saltar sobre otras piezas.
La torre (เรือ เรือ ruea, bote): se mueve como una torre en el ajedrez occidental, capaz de viajar cualquier número de pasos horizontal o verticalmente.
El Rey (Ang): se mueve un paso en cualquier dirección, similar a un rey en el ajedrez internacional. Una vez tuvo la opción de un SES (salto de Knight) en su primer movimiento, aunque esta regla ya no se practica en Tailandia. El juego concluye con el Checkmate del Rey.
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