Hogar > Noticias > Los streamers de ficción ganan el viaje de Hazelight Studios por completar Secret Stage
Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una oportunidad emocionante al conquistar la etapa secreta del "infierno láser" del juego, ganándose un viaje a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles de esta hazaña desafiante y descubre lo que sigue para el estudio después del lanzamiento triunfante del juego.
Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con gemas ocultas como la etapa del "infierno láser". Este desafío notoriamente duro fue dominado recientemente por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia precisa de presiones de interruptor en el ascensor en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una plataforma llena de láser.
Su éxito fue recibido con un video de felicitación personal del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien admitió que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Fares extendió una invitación al dúo para visitar Hazelight Studios en Suecia para una vista previa exclusiva del próximo proyecto del estudio. Confirmó esta invitación en Twitter (x) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a los dos a Suecia para verlo temprano en nuestro próximo juego. ¡Estaremos en contacto!"

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación en curso de Hazelight con el editor EA e insinuó la próxima empresa del estudio. Las tarifas expresaron que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque ya ha cambiado al próximo proyecto. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Aunque las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles de su nuevo proyecto, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, afirmando que a pesar de cualquier percepción negativa del editor, EA respeta la autonomía creativa de Hazelight. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Esta actualización incluyó correcciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera las ventas del éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!