El género MOBA se enfrenta a tiempos desafiantes. Tanto Dota 2 como League of Legends, dos de los títulos más populares del género, están experimentando dificultades. El Dota 2 de Valve se está convirtiendo cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que la League of Legends de Riot Games parece estar luchando por rejuvenecer un proyecto que se siente como si estuviera en sus años crepusculares.
En medio de este telón de fondo, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con estos gigantes a principios de 2010 antes de cerrar. El juego se está renovando en un nuevo motor, y el remolque está generando emoción. Si bien esto puede parecer una causa de celebración, hay varias preocupaciones a considerar. En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha disminuido en popularidad, y muchos jugadores han cambiado a nuevas tendencias y plataformas de juego.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La compañía insiste en que siempre creía en los héroes del potencial de Newerth, lo que plantea la pregunta: ¿por qué el juego se cerró inicialmente?
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiado. Esto plantea otro problema: ¿por qué no Steam? En el panorama de los juegos de hoy, llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es un desafío importante.
Imagen: igames.com
Estos factores hacen que los héroes de Newerth parezcan un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero las dudas siguen siendo significativas. En una nota positiva, hay una línea de tiempo clara: el juego está programado para su lanzamiento dentro de un año.