En el mundo de los juegos de rol, subir de nivel es crucial para el éxito, y Persona 5 Royal no es una excepción. No subir de nivel a su equipo puede conducir a luchas contra los formidables jefes del juego tardío, lo que requiere rutinas que requieren mucho tiempo en los recuerdos. Como una versión mejorada de Persona 5, Persona 5 Royal ofrece numerosas mejoras de calidad de vida y 20 horas adicionales de juego.
El juego presenta un nuevo semestre para los Phantom Thieves y renova algunas batallas de jefes preexistentes. Con todo este nuevo contenido, es esencial mantener altos niveles para todos los personajes y conocer las formas más eficientes de ganar experiencia.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Renri Seong: Estar en exceso puede hacer que Persona 5 Royal sea demasiado fácil, pero es crucial igualar los niveles de gobernantes del palacio, especialmente en un nuevo archivo de juego. Existen varias estrategias para racionalizar la experiencia de la agricultura en P5R, desde la utilización de habilidades confidentes hasta aprovechar la ayuda de José en los recuerdos. Además, Joker puede ganar EXP para sus personajes no activos con una habilidad pasiva específica. Esta guía se ha actualizado para incluir una nueva sección sobre cómo cultivar la experiencia rápidamente utilizando la capacidad de Insta-Kill.
En Persona 5 Royal, los jugadores pueden mejorar su ganancia de experiencia al equipar el accesorio de gafas del equipo, disponible como DLC gratuito de la tienda PlayStation. Este accesorio aumenta la ganancia EXP en un 15% cuando está equipado por cada personaje. Sin embargo, dado que solo Joker y otros tres ladrones de Phantom pueden participar en la batalla a la vez, los miembros de la línea de fondo reciben menos experiencia.
Para abordar esto, los jugadores pueden aumentar el confidente de la Luna (Yuuki Mishima) para rango 3 y rango 5, lo que permite a los miembros del equipo de respaldo ganar más EXP. Alcanzar el rango 10 con el confidente de Mishima asegura que los miembros de respaldo ganen la misma cantidad de EXP que las de primera línea.
Avanzar al confidente de Mishima es sencillo si los jugadores seleccionan opciones de diálogo que resuenan con él y traen una persona de la luna Arcana durante los lugares de reunión. En Persona 5 Royal, las misiones de Mementos ahora están vinculadas a la progresión confidente de Mishima, por lo que descuidar estas misiones obstaculizará las clasificaciones confidentes.
Persona 5 Royal presenta a José, un personaje que, aunque no es central en la trama, ayuda significativamente el juego. Los jugadores pueden encontrar "flores" y "estaciones de sello" dispersas por Mementos, que se pueden intercambiar con José por artículos o para modificar la cognición de los recuerdos. En la tienda de José, los jugadores pueden optar por aumentar la EXP, las recompensas de dinero o las recompensas de artículos dentro de Mementos. La actualización de EXP de la batalla al 110% cuesta 5 sellos, mientras que alcanzar el aumento máximo del 200% de EXP requiere 12 sellos.
Hay 165 sellos en total, pero los jugadores solo necesitan 85 para maximizar el beneficio de EXP. Las estaciones de sello se encuentran en "callejones sin salida" en los pisos de Mementos detrás de las paredes rompibles, y los jugadores pueden encontrar a José al hacer la transición a un piso nuevo.
El Reaper, un formidable enemigo recurrente de la serie Persona, aparece en los recuerdos cuando los jugadores permanecen demasiado tiempo en un piso. Las señales de advertencia incluyen una pantalla roja parpadeante, el sonido de las cadenas y las alertas de Morgana o Futaba.
Al principio del juego, derrotar al Reaper es casi imposible sin un nuevo archivo Juego+, dados sus hechizos de nivel de Dyne y poderosas habilidades de apoyo como concentrados y descansos elementales. El Reaper es el nivel 85 con estadísticas excepcionalmente altas, aunque su agilidad (75) es la más baja. A pesar de esto, aún puede superar a los ladrones fantasmas si están bajo niveles.
Derrotar con éxito al Reaper produce una cantidad sustancial de experiencia y dinero, lo que a menudo resulta en niveles para todos los personajes. Es aconsejable involucrar al Reaper en el nivel 60 o superior, utilizando las habilidades de apoyo de la defensa y Makarakarn para reflejar su magia. Alternativamente, aquellos con el DLC Izanagi-No-Okami (Picaro) pueden acumular concentrarse, calentar el elevador y usar innumerables verdades para causar un gran daño todopoderoso tres veces.
Los demonios del tesoro, sombras únicas que debutan en el Palacio de Madarame, comienzan a aparecer en el metal después del encuentro inicial. Estas sombras no agresivas huirán después de algunas turnos. Cada tipo de demonio del tesoro tiene diferentes debilidades e inmunidades de afinidad, aunque todas son susceptibles a los ataques todopoderosos.
La forma más efectiva de derrotar a los demonios del tesoro antes de escapar es usar la habilidad Rank 1 de Shinya, disparo, para bajarlos y provocar un ataque total. Alternativamente, se puede usar un ataque con alto contenido de mando como el golpe milagroso de Morgana si el demonio del tesoro no anula los ataques físicos.
Los demonios del tesoro aparecen en los palacios cuando la seguridad es alta. Los jugadores también pueden usar la herramienta de infiltración de trampa del tesoro, elaborada con hilo de seda 2x, bálsamo de planta 3x y corteza de corcho 1x, para aumentar los encuentros con demonios del tesoro en un palacio.
Las personas que Joker no usa en la batalla generalmente no ganan EXP. Sin embargo, equiparlos con la habilidad pasiva de crecimiento les permite obtener un porcentaje de experiencia incluso cuando está inactivo. Hay tres niveles de habilidades de crecimiento:
Personas que naturalmente aprenden el crecimiento incluyen:
Después de desbloquear la silla eléctrica en la sala de terciopelo, los jugadores pueden transformar a las personas en tarjetas de habilidad. En Persona 5 Royal, solo Izanagi Picaro se puede usar para crear una tarjeta de habilidad de crecimiento 3. Las tarjetas de habilidad de crecimiento 1 no están disponibles en P5R, mientras que las tarjetas de habilidad de crecimiento 2 se pueden obtener llevando a Caroline y Justine a Miura Beach entre el 2 de septiembre y el 29 de septiembre, después del evento 6 (Torre Sky), y pasando tiempo con ellos fuera de los recuerdos durante las tardes.
Insta-Kill es una habilidad poderosa que permite a Joker derrotar instantáneamente una sombra sin participar en el combate, siempre que las emboscadas al enemigo y su nivel sea al menos 10 niveles más altos que los de la sombra. En Persona 5 Royal, un exitoso Insta-Kill no solo derrota a la sombra sino que también otorga elementos, yenes, experiencia y, si el espacio de inventario permite una persona.
Para determinar si una sombra puede ser asesinada, use la habilidad del tercer ojo de Joker; Las sombras con un contorno verde son vulnerables. Para desbloquear Insta-Kill, alcance el rango 7 con el confidente de Ryuji Sakamoto. El confidente de Ryuji es uno de los más fáciles de maximizar, ya que no tiene requisitos de estadísticas sociales. Para lograr esto rápidamente, pase tiempo con Ryuji y seleccione las mejores opciones de diálogo para maximizar los puntos, idealmente antes de desbloquear a otros confidentes.