Hogar > Noticias > El controlador PS5 de Sony para transformarse en armas con una nueva tecnología de patente

Sony continúa presionando los límites de la innovación de los juegos con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en PlayStation 5. Estas patentes se centran en reducir el retraso con una cámara con IA e introducir una experiencia de combate más realista con un nuevo accesorio de disparo de doble cable.

Las últimas patentes de Sony han llamado la atención de los jugadores de todo el mundo. Uno de estos es un sistema de cámara con AI diseñado para predecir los movimientos de jugadores y las entradas de botones. La patente, titulada liberación de entrada/acción cronometrada, involucra una cámara que observa al reproductor y su controlador. El metraje capturado es procesado por un modelo basado en el aprendizaje automático u otro sistema predictivo para anticipar las próximas acciones del jugador. Este sistema también podría interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA llene los vacíos en función de la intención del jugador.
El objetivo principal de esta tecnología es reducir el retraso en los juegos en línea, un problema persistente que puede afectar significativamente el juego. Al predecir las entradas de los jugadores, el sistema puede procesar acciones de manera más eficiente, lo que resulta en un juego más suave y receptivo.

La segunda patente introduce un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, con el objetivo de mejorar el realismo del juego de armas en los juegos de disparos en primera persona (FPS) y los juegos de RPG de acción y aventura. Al colocar este accesorio al controlador, los jugadores pueden sostener el dualsense de lado, usando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 se convierte en la vista de la pistola, y presionando el gatillo simula disparar un arma de fuego real. Este archivo adjunto es lo suficientemente versátil como para usarse con otros dispositivos, como el auricular PSVR2.
La historia de innovación de Sony es evidente en su extensa cartera de patentes, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Las patentes anteriores han incluido ideas como dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido capaz de almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta su temperatura en tiempo real para que coincida con los eventos en el juego. Si bien estas patentes son emocionantes, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas necesariamente se convertirán en productos. El futuro revelará cuál de estas innovaciones llegará al mercado y cambiará la forma en que jugamos.