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Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores pueden sumergirse en la acción con protagonistas duales, cada uno ofreciendo formas únicas de enfrentar los desafíos. Para aquellos que buscan mejorar la destreza de Yasuke al principio del juego, seleccionar las habilidades correctas es crucial. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para
By Olivia
May 16,2025
En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores pueden sumergirse en la acción con protagonistas duales, cada uno ofreciendo formas únicas de enfrentar los desafíos. Para aquellos que buscan mejorar la destreza de Yasuke al principio del juego, seleccionar las habilidades correctas es crucial. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke para maximizar su efectividad desde el principio.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke defender, contrarrestar y recuperar la salud simultáneamente, asegurando que siga siendo una fuerza formidable en el combate.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de la Naginata permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia, mientras que causan daños significativos, especialmente efectivos en situaciones de control de multitudes.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke puede dominar rápidamente a los enemigos, convirtiéndolo en una fuerza imparable en el campo de batalla.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo son perfectas para comenzar y terminar las peleas rápidamente, mejorando la potencia de fuego y la ventaja táctica de Yasuke.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran las capacidades de asesinato de Yasuke y proporcionan una regeneración de salud esencial, lo que lo convierte en un guerrero resistente.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el tiro con arco de Yasuke, permitiendo derribos rápidos, silenciosos y efectivos desde la distancia.
Al centrarse en estas habilidades al principio de *Assassin's Creed Shadows *, puedes asegurarte de que Yasuke esté bien equipado para manejar cualquier desafío que el juego le arroje. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.