Tichu es un emocionante juego de cartas de varios géneros que combina elementos de Bridge, Daihinmin y Poker. Está diseñado para cuatro jugadores, divididos en dos equipos, con socios sentados uno frente al otro. El objetivo es que los equipos colaboren y superen a sus oponentes, con el objetivo de alcanzar primero un número predeterminado de puntos.
El mazo de Tichu comprende 56 cartas divididas en cuatro trajes: jade, espadas, pagodas y estrellas. Cada traje contiene cartas que van de 2 a 10, seguidas de Jack, Queen, King y Ace. Además, el mazo incluye cuatro cartas especiales únicas: The Dragon, The Phoenix, The Hound y Mah Jong.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe ocho cartas y tiene la oportunidad de llamar a "Grand Tichu", una apuesta de 200 puntos de alto riesgo de que la persona que llama será la primera en descartar todas sus cartas. Después de decidir sobre la llamada de Grand Tichu, se tratan seis cartas más, llevando el total de cada jugador a 14. En este punto, los jugadores ya no pueden declarar Grand Tichu, pero pueden llamar a "Tichu" antes de jugar su primera carta, apostando a 100 puntos por ser los primeros en salir. Las diferencias clave entre Grand Tichu y Tichu se encuentran en el momento de la llamada, el número de cartas observadas y los puntos en juego.
Una vez que se distribuyen todas las cartas, el juego se mueve a la fase de intercambio de tarjetas. Cada jugador debe pasar una carta boca abajo a cualquier otro jugador, lo que resulta en un total de tres cartas pasadas y recibidas por cada jugador.
El jugador que sostiene la tarjeta Mah Jong inicia el primer truco, jugando cualquier combinación de cartas válida. Los jugadores posteriores pueden pasar o jugar una combinación de mayor valor del mismo tipo. Las tarjetas individuales solo pueden ser superadas por cartas individuales más altas, secuencias por secuencias más altas de la misma longitud y casas completas por casas llenas más altas. Las "bombas" son una excepción y se pueden jugar en cualquier momento para triunfar sobre otras combinaciones. Cuando todos los demás jugadores pasan, el jugador que jugó la combinación más alta gana el truco y lidera el siguiente. La ronda concluye cuando ambos jugadores de un equipo han salido, lo que significa que han jugado todas sus cartas. Si un jugador permanece con cartas, enfrentan una penalización, entregando sus cartas restantes a los oponentes y sus trucos ganados al primer jugador en salir.
El juego continúa hasta que un equipo alcanza o supera los puntos totales acordados, marcando el final del partido.
Para obtener información y soporte más detallados, visite: https://support.lazyland.com/196428 Tichu
Última actualización el 24 de mayo de 2024
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Ultima versión3.2.60 |
Categoría |
Requiere AndroidAndroid 7.1+ |
Disponible en |
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