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La mise à jour 1.1.1 de Civ 7 vise à renforcer la compétitivité contre Civ 6 et 5 sur Steam

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé la mise à jour significative 1.1.1 pour le jeu de stratégie récemment publié. Cette mise à jour arrive à un moment où Civilization 7 a du mal à attirer des joueurs sur Steam, avec un pic de joueur de 24 heures de 16 921, ce qui est en deçà de M
By Logan
Apr 19,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé la mise à jour significative 1.1.1 pour le jeu de stratégie récemment publié. Cette mise à jour arrive à un moment où Civilization 7 a du mal à attirer des joueurs sur Steam, avec un nombre de joueurs simultanés de 24 heures de 16 921, ce qui ne fait pas ses portes dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En comparaison, l'ancienne civilisation 5, publiée en 2010, possède un pic plus élevé de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, lancée en 2016, surpasse considérablement les deux avec un pic de 40 676 joueurs. Il semble que de nombreux fans de la série s'en tiennent à l'état précédent, Civilization 6.

Jouer

Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" à venir dans la mise à jour 1.1.1, qui comprend:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure vidéo approfondie de ces modifications, avec des notes de marge complètes attendues bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

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La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer immédiatement vers leur destination, accélérant ainsi le gameplay.

Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais standard, ce qui offre des continents plus variés et moins prévisibles, rappelant la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre équilibré reste pour garantir que les joueurs commencent sur un terrain de jeu à niveau avec des cartes cohérentes.

Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle au jeu. De plus, une nouvelle fonctionnalité de redémarrage permet aux joueurs de recréer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.

Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panneau de ville et de ville qui reste ouvert lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation du jeu.

Parallèlement à la mise à jour, une nouvelle civilisation, la Bulgarie, est présentée, rejoignant le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar dans le cadre de la collection Payé Crossroads of the World, disponible à partir du 25 mars.

Classer chaque jeu de civilisation

La civilisation 7 a déclenché la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir les numéros de joueurs sur Steam. Le nombre de joueurs de console reste non divulgué. Le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme de Valve et a reçu un 7/10 de la revue IGN.

Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, déclarant que le "public civil hérité" se réchaufferait au fil du temps. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante". Il est également mentionné de futures mises à jour potentielles pour le leader emblématique Gandhi.

Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose des guides sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les principaux changements de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant différents types de cartes et paramètres de difficulté.

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