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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais en douceur à 60 images par seconde (FPS) sur PlayStation 5. Comme indiqué par GAEL_74 et mis en évidence dans le Subreddit Far Cry 4, la version 1.08 du jeu comprend la prise en charge de 60 ips sur les consoles PS5. Si vous ne l'avez pas encore joué, maintenant est le perfec
By Hunter
May 31,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais en douceur à 60 images par seconde (FPS) sur PlayStation 5. Comme indiqué par GAEL_74 et mis en évidence dans le Subreddit Far Cry 4 , la version 1.08 du jeu comprend la prise en charge de 60 ips sur les consoles PS5.

Si vous ne l'avez pas encore joué, c'est maintenant l'occasion idéale de plonger dans Far Cry 4 . Bénéficiant de l'un des antagonistes les plus mémorables de la série, Pagan Min, le jeu plonge les joueurs dans un monde ouvert dynamique dans la toile de fond à couper le souffle de l'Himalaya - un paysage qui sert à la fois un élément visuel étonnant et une arène engageante encourageant, la chasse et le combat.

Dans la revue Far Cry 4 d'IGN, qui a attribué au jeu un impressionnant 8,5 / 10, nous avons salué sa campagne, son multijoueur coopératif et ses modes compétitifs pour offrir une «liberté incroyablement amusante».

Les 10 meilleurs jeux Far Cry

Voir 11 images Far Cry 4 fait partie d'une tendance croissante où Ubisoft a amélioré rétroactivement ses titres de l'ère PS4, similaire à Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Les fans espèrent maintenant que d'autres entrées bien-aimées de la série, telles que Far Cry Primal et Far Cry 3 , recevront le même traitement de 60 ips.

Malheureusement, cette mise à jour est arrivée trop tard pour certains joueurs. "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours", a déploré un joueur frustré.

Le mois dernier, Ubisoft a créé une filiale axée sur son Assassin's Creed , Far Cry , et Rainbow Six de Tom Clancy , recevant un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la conglomérat chinois Tencent.

Cette annonce fait suite au récent succès d'Ubisoft avec Assassin's Creed Shadows , qui a dépassé 3 millions de joueurs. Cependant, la société a été confrontée à de nombreux défis, notamment des échecs de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des projets annulés menant au lancement du jeu. Il y a une pression importante sur Ubisoft pour continuer à offrir de solides performances, en particulier après que son cours de bourse a atteint des bas historiques.

Aujourd'hui, Ubisoft a silencieusement ajouté des réalisations à la vapeur au classique de 12 ans, Splinter Cell: Blacklist .

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