L'Orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake présente un défi unique. Même si les étapes sont relativement simples, trouver le point de départ peut s’avérer délicat. Ce guide vous aidera à naviguer dans cette quête, vous expliquant comment acquérir cet orbe insaisissable.
L'Orbe Jaune est situé dans une ville initialement marquée "???" sur la carte. Le nom de cette ville est déterminé par le marchand que vous y établissez. Vous devez non seulement trouver la ville, mais aussi l'aider à se développer avant de pouvoir réclamer l'orbe.
Après avoir livré Black Pepper au roi de Portoga et obtenu votre navire, l'emplacement de Merchantburg est révélé. Une fois les marqueurs de quête activés, vous le trouverez dans le coin nord-est de la carte du monde. Alternativement, naviguer vers l'ouest depuis la côte vous mènera à la limite orientale du continent oriental.
Bien que l'ordre des orbes soit flexible, il est recommandé de visiter Merchantburg tôt. La ville a besoin de beaucoup de temps pour se développer avant que l'Orbe Jaune ne devienne accessible. L'établir tôt vous permet de poursuivre d'autres orbes simultanément.
Avant de vous rendre à Merchantburg, embauchez un nouveau marchand de PALS à Aliahan. Minimisez les combats pendant votre voyage pour préserver votre nouvelle recrue.
À votre arrivée, entrez dans le bâtiment isolé. Un vieil homme expliquera son besoin d'un marchand pour fonder une ville. C'est ici que vous assignez votre commerçant nouvellement embauché. Ils quitteront votre groupe et commenceront à construire la ville, en lui donnant un nom officiel basé sur le nom qu'ils ont choisi.
Après avoir établi la ville, procédez à l'obtention de l'Orbe violet (Tanière d'Orochi) et de l'Orbe bleu (Nobril de Gaia). Au fur et à mesure de votre progression, vous recevrez des notifications vous invitant à revenir à Merchantburg.
La commune passera par cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. Les quatre premières étapes impliquent une expansion progressive, aboutissant à la construction d'un grand cabaret. À la sortie du cabaret, méfiez-vous d'un agent de sécurité qui tenterait de vous surfacturer.
Lors de la quatrième visite, vous remarquerez un mécontentement croissant parmi les citadins à l'égard de votre marchand. Cela signifie les dernières étapes de leur règne et la disponibilité imminente de l'Orbe Jaune.
Pour la cinquième et dernière visite, partez de nuit. Vous trouverez le commerçant absent de chez lui. Les citadins se sont révoltés et ont emprisonné le commerçant dans une maison au sud de leur ancienne résidence.
Parlez au marchand emprisonné pour connaître l'emplacement de l'Orbe jaune. Ensuite, retournez chez le marchand. Un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec cet endroit pour découvrir l'orbe jaune.
L'Orbe Jaune est généralement l'un des derniers orbes acquis. Les autres emplacements d'orbes incluent : l'orbe rouge (Pirates' Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).