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Exclusif: le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités clés
Les développeurs d'Inzoi prennent une courte pause du Nouvel An, mais le chef de projet Hyungjun "Kjun" Kim a offert un aperçu des fonctionnalités à venir avant leur congé. Voici ce qui est en magasin:
Image: Discord.gg
Capture faciale pour ZOIS: La capture faciale en temps réel pour la création de ZOIS sera considérablement rationalisée
Les développeurs d'Inzoi prennent une courte pause du Nouvel An, mais le chef de projet Hyungjun "Kjun" Kim a offert un aperçu des fonctionnalités à venir avant leur congé. Voici ce qui est en magasin:
Image: Discord.gg
- Capture faciale pour ZOIS: La capture faciale en temps réel pour la création de ZOIS sera considérablement rationalisée pour faciliter l'utilisation, dépassant les attentes initiales.
- Player animaux de compagnie: Bien que fortement demandé, la possession d'animaux ne sera pas disponible lors du lancement d'accès anticipé. Cette fonctionnalité est prévue pour une version ultérieure.
- Les grands bâtiments: Les bâtiments atteindront un maximum de 30 étages, équilibrant l'attrait visuel avec l'optimisation des performances.
- stations-service et combat: Les stations-service seront incluses dans le monde du jeu. Le système de combat a été révisé en fonction de la rétroaction des joueurs, passant d'un simple mécanicien de "gifle" aux combats à part entière avec des gagnants et des perdants clairs.
- Tutoriel: Un tutoriel complet sera inclus pour guider les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas le genre du jeu.
Krafton vise toujours une sortie d'accès anticipé fin mars, sans retard anticipé.