Le jeu de services en direct très populaire Roblox fait actuellement l'objet d'une enquête par la US Securities and Exchange Commission (SEC), comme l'a révélé un récent rapport. Les détails de l'enquête restent non divulgués, mais la SEC a confirmé à Bloomberg que Roblox est référencé dans une "enquête active et en cours". La Commission a déclaré: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel de l'application des lois qu'il existe des courriels réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces courriels font partie d'une enquête active et en cours." Cependant, la SEC a caché plus de détails, citant des préjudices potentiels à la procédure d'application en cours. Bloomberg n'a pas été en mesure de vérifier l'objectif de l'enquête et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires de la sortie.
Roblox a été confronté à un examen minutieux de divers quartiers dans le passé. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. Roblox a nié avec véhémence ces allégations sur son site Web, soulignant que la «sécurité et la civilité» sont fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux.
De plus, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox en 2023 , affirmant que la société a déformé sa capacité à assurer la sécurité et la pertinence du site pour les enfants. Un rapport de 2021 par des personnes réalise des jeux examinés le contenu généré par les utilisateurs de Roblox et s'est demandé s'il exploitait les créateurs.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% après que la société a signalé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ne dépassant pas l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. En réponse, le PDG de Roblox, David Baszucki, a annoncé des investissements continus dans l'économie virtuelle, la performance des applications et la «découverte et la sécurité alimentées par l'IA», visant à autonomiser les créateurs et à améliorer l'expérience utilisateur.
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