La configuration Double Herald de Path of Exile 2 combine Herald of Ice et Herald of Thunder pour un potentiel de nettoyage d'écran dévastateur. Ce guide détaille comment mettre en œuvre cette technique puissante et explique ses mécanismes. Bien que cela ne soit pas strictement nécessaire à la compréhension, connaître l'interaction entre ces compétences Herald améliore l'optimisation de la construction.
Quatre éléments clés sont requis :
Gemme de compétence Herald of Ice liée à
Gemme de support d'infusion éclair.
Gemme de compétence Herald of Thunder liée à la
Gemme de support d'infusion froide (et idéalement
Glaciation).N'oubliez pas d'activer les deux hérauts en cliquant avec le bouton droit sur leurs icônes de compétences.
Les moyens efficaces de déclencher initialement Herald of Ice incluent :
Contre les ténèbres, joyau de diamant perdu dans le temps (dégâts de froid%).
Herald of Ice s'active en brisant un ennemi gelé, créant une explosion froide AoE. Surtout, ses dégâts de froid ne peuvent pas geler, empêchant ainsi leur auto-perpétuation.
Herald of Thunder s'active en tuant un ennemi choqué, déclenchant des éclairs dommageables. De même, il ne peut pas infliger de Choc indépendamment.
La synergie réside dans leur conversion de dégâts : Lightning Infusion sur Herald of Ice convertit certains dégâts en Lightning (qui peut choquer), et Cold Infusion sur Herald of Thunder convertit certains dégâts en Cold (qui peut geler).
Cela permet une réaction en chaîne : des chocs Herald of Ice (via Lightning), déclenchant Herald of Thunder ; Herald of Thunder (via Cold) se fige, déclenchant Herald of Ice, et ainsi de suite. Bien que théoriquement infinie, cette chaîne dure en pratique un ou deux cycles en raison de la densité de l'ennemi. Les brèches sont idéales en raison de leur forte concentration d'ennemis.
L'initiation de la chaîne nécessite une compétence de dégâts de froid (comme Ice Strike) pour geler et briser un ennemi, déclenchant Herald of Ice. Donner la priorité au Herald of Ice est avantageux car le gel est plus facile à infliger que le choc, et les éclairs du Herald of Thunder ont une plus grande portée.