Maison > Nouvelles > Lame Stellaire : Pas encore de mode multijoueur, les fichiers du jeu suggèrent des fonctionnalités futures
Les affirmations selon lesquelles des moddeurs auraient découvert un mode multijoueur caché dans Lame Stellaire sont trompeuses, selon le joueur qui a partagé une vidéo de gameplay en écran partagé devenue virale sur les réseaux sociaux.
De récents rapports suggéraient que le développeur de Lame Stellaire, Shift Up, avait intégré un mode multijoueur inactif dans le jeu, mais le moddeur qui a publié un clip de gameplay à deux joueurs sur Discord a clarifié que cela est faux.
« Je me suis réveillé en voyant mes clips Discord partagés hors contexte, c’est pourquoi j’ai évité de les publier sur X/Twitter », a déclaré PhantomSomnus sur X/Twitter. Ils ont expliqué que « le mode écran partagé est une fonctionnalité d’Unreal Engine, non créée par [le développeur de Lame Stellaire] Shift Up. »
PhantomSomnus a utilisé le support multijoueur local intégré d’Unreal Engine pour charger une seconde Eve dans le jeu. Le multijoueur en écran partagé dans la vidéo a été créé par PhantomSomnus, et non par Shift Up. « J’ai essayé de faire fonctionner l’écran partagé, mais comme vous pouvez le voir, je n’ai pas réussi », a noté PhantomSomnus sur Reddit.
Le moddeur @phantomSomnus a trouvé des références au multijoueur dans les fichiers de Lame Stellaire. Dans cette vidéo, avec une seconde Eve invoquée, l’écran se divise de manière inattendue, comme si le jeu était conçu pour le co-op local (deux manettes) #LameStellaire #LameStellairePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Lame Stellaire Brasil (@StellarBladeBR) 1er juin 2025
« Il y a DES indices de multijoueur dans le jeu », a confirmé PhantomSomnus, « mais ils concernent uniquement le jeu en ligne. » Une publication précédente inclut une capture d’écran montrant leurs découvertes dans le backend de la démo. Ils ont décrit un « ancien mode multijoueur PVP abandonné » qui ne fonctionne plus, bien qu’ils aient trouvé « quelques menus restants ».
Une mise à jour ou un mod multijoueur pour Lame Stellaire est-il probable ? « Hautement improbable », a déclaré PhantomSomnus.
La version PC de Lame Stellaire sort sur Steam le 11 juin avec des fonctionnalités exclusives au PC comme Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3 pour la mise à l’échelle par IA, un framerate déverrouillé, des voix off en japonais et chinois, un support pour les écrans ultralarges, des textures d’environnement améliorées, et la prise en charge de DualSense pour le retour haptique et les effets de gâchette. Initialement bloquée dans plus de 100 pays, elle est maintenant disponible en précommande sur PC dans plus de 250 régions.
La critique de Lame Stellaire par IGN lui a attribué un 7/10, notant : « Lame Stellaire excelle dans les éléments d’action de base, mais des personnages plats, une histoire faible et des mécaniques RPG frustrantes l’empêchent de rejoindre l’élite du genre. »