ステラーブレードに隠されたマルチプレイヤーモードをモッダーが発見したという主張は、ソーシャルメディアでバイラルになったスプリットスクリーンゲームプレイ動画を共有したプレイヤーによると、誤解を招くものです。
最近の報告では、ステラーブレードの開発者Shift Upがゲーム内に休眠中のマルチプレイヤーモードを埋め込んだと示唆されていましたが、Discordに2人プレイのゲームプレイクリップを投稿したモッダーはこれが本当ではないと明確にしました。
「私のDiscordクリップが文脈から外れて共有されていることに気付きました。だからX/Twitterに投稿するのは避けました」とPhantomSomnusはX/Twitterで述べました。彼らは「スプリットスクリーンモードはUnreal Engineの機能であり、[ステラーブレードの開発者] Shift Upが作成したものではない」と説明しました。
PhantomSomnusはUnreal Engineの組み込みのローカルマルチプレイヤーサポートを使用して、2人目のEveをゲームにロードしました。動画のスプリットスクリーンマルチプレイヤーはPhantomSomnusによって作られたもので、Shift Upによるものではありません。「スプリットスクリーンを機能させようとしましたが、ご覧の通り成功しませんでした」とPhantomSomnusはRedditで述べました。
モッダー@phantomSomnusがステラーブレードのファイル内でマルチプレイヤーの参照を発見しました。 この動画では、2人目のEveが生成され、画面が予期せず分割され、まるでゲームがローカル協力プレイ(2つのコントローラー)用に設計されていたかのようです。#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 2025年6月1日
「ゲーム内にマルチプレイヤーのヒントは確かにあります」とPhantomSomnusは確認しましたが、「それらはオンライン専用です。」以前の投稿にはデモのバックエンドからの発見を示すスクリーンショットが含まれています。彼らは「古く、廃棄されたマルチプレイヤーPVPモード」を説明し、それはもう機能しないものの、「いくつかの残されたメニュー」を見つけたと述べました。
ステラーブレードのマルチプレイヤーアップデートやモッドの可能性は?「非常に低い」とPhantomSomnusは述べました。
ステラーブレードのPC版は6月11日にSteamで発売され、Nvidia DLSS 4やAMD FSR 3 AIアップスケーリング、ロック解除されたフレームレート、日本語と中国語のボイスオーバー、ウルトラワイドディスプレイサポート、強化された環境テクスチャ、DualSenseの触覚フィードバックとトリガー効果のサポートなどのPC専用機能が含まれます。当初100か国以上で地域制限されていたが、現在は250以上の地域でPC向けに予約注文が可能です。
IGNのステラーブレードレビューでは7/10のスコアを付け、「ステラーブレードはコアアクション要素で優れていますが、平坦なキャラクター、弱いストーリー、苛立たしいRPGメカニクスが、ジャンルのエリートに加わるのを妨げています」と述べています。