Décider des meilleures classes de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition peut être écrasante, étant donné la variété et le temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en armes. Cependant, n'importe quelle classe peut être efficace, certains se démarquant en raison de leur polyvalence et de leur utilité. Si vous êtes à l'aise avec votre cours de départ, c'est parfaitement bien, car c'est l'une des options les plus adaptables du jeu.
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Xenoblade Chronicles X encourage les joueurs à s'éloigner de la classe Drifter une fois qu'ils atteignent le rang 10, mais cette classe de départ reste exceptionnellement polyvalente et précieuse tout au long du match. Pour les fans des chroniques d'origine Xenoblade , Drifter est similaire à Shulk, mais avec un ensemble de compétences plus limité. Il offre une gamme de débuffes et d'arts offensives, y compris des compétences qui peuvent échecler et renverser les ennemis, ainsi que celui qui régénère la santé, réduisant la dépendance à des guérisseurs de parti potentiellement peu fiables.
Drifter utilise des fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée fort, garantissant la flexibilité au combat. De plus, Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétence de n'importe quelle classe, ce qui le rend idéal pour la personnalisation. Même après avoir expérimenté avec d'autres classes, le retour à Drifter peut améliorer votre expérience de jeu.

Full Metal Jaguar, la classe d'Elma, est à haut risque, élevé, avec des augmentations de puissance importantes lorsque votre HP tombe en dessous de 50%. Une compétence clé maintient automatiquement votre HP bas pendant les attaques, améliorant les taux de succès critiques. De plus, la compétence Ghost Factory permet aux alliés d'échapper aux attaques, tandis que la surtension électrique permet les dommages éther, rares parmi les classes de mêlée. Même les compétences de base de ShadowStrike ont un coup de poing, faisant de Full Metal Jaguar un choix passionnant pour ceux qui prospèrent sur le bord.

Duellist excelle dans un combat à bout portant mais est également apte à manipuler des attaques à distance. Équipées d'une épée longue et d'un fusil d'assaut, les duellistes ont une version améliorée de l'arsenal du Drifter. Leurs compétences sont diverses et puissantes, y compris le dernier stand, ce qui stimule le TP du parti en utilisant le propre TP du duelliste, garantissant que les coéquipiers peuvent libérer leurs attaques les plus fortes.
L'âme des samouraïs améliore les attaques de base avec des capacités de zone d'effet, tandis que True Stream Edge récupère TP lorsque le moral est élevé. Cependant, Blossom Dance se démarque comme l'une des meilleures compétences, stupéfiant et renversant les ennemis tout en ignorant leurs résistances, ce qui la rend inestimable contre la plupart des ennemis.

Pour les joueurs qui préfèrent manipuler les comportements ennemis aux dégâts directs, le cerveau est un excellent choix. Bien que ses arts ne correspondent pas à la puissance brute du duelliste, ils simplifient les batailles difficiles en supprimant les buffs ennemis et en réduisant la résistance au debuff. Mastermind stimule également TP et peut infliger l'effet viral, nécessitant une attention plus stratégique au combat, mais offrant des avantages importants.

Bien que souvent associée aux utilisateurs de Skell, Galactic Knight offre des avantages substantiels au-delà de la pilotage des robots géants. Ils peuvent supprimer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages spécialisés. Galactic Knights peut également réduire leurs propres temps de recharge par le biais de combos de mêlée et améliorer les performances de Skell en restaurant l'appendice HP et en augmentant la puissance de combat sans aucune condition préalable.