Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord remporte le Grammy du meilleur score musical pour jeux vidéo et médias interactifs.
En recevant le prix, la compositrice Winifred Phillips a remercié le développeur Digital Eclipse et le public pour « avoir défendu la musique de jeu, lui insufflant vitalité et passion. Cette reconnaissance signifie tout. »
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est une réinvention 3D du premier opus de la série Wizardry. Le jeu de fantasy médiévale sorti en 1981 est considéré comme le premier RPG vidéo basé sur un système de groupe, influençant des titres cultes comme Final Fantasy et Dragon Quest. Ce remake s'appuie directement sur le code original, permettant même aux joueurs de basculer vers l'interface classique d'Apple 2 durant les parties.

Phillips a triomphé face à des nominés prestigieux, dont Wilbert Roget II pour Star Wars Outlaws d'Ubisoft, John Paesano pour Marvel's Spider-Man 2, Bear McCreary pour God of War Ragnarök: Valhalla, et Pinar Toprak pour Avatar: Frontiers of Pandora.
Dans une interview ultérieure, Phillips a confié son émotion : « J'étais stupéfaite. Je ne m'y attendais pas. La catégorie regorgeait de talents incroyables, et j'admire profondément les autres nominés. Ce moment est un sommet de ma carrière. »
« Notre travail est unique », a-t-elle ajouté. « Nous créons une musique qui épouse les choix des joueurs, leurs aventures et leurs récits épiques. C'est un privilège de collaborer ainsi avec eux, en partageant une connexion à travers l'histoire. C'est vraiment extraordinaire. »
Parmi les précédents lauréats de ce prix prestigieux figurent Stephanie Economou pour Assassin's Creed Valhalla d'Ubisoft, ainsi que Stephen Barton et Gordy Haab pour Star Wars Jedi: Survivor de Respawn. La première musique de jeu primée à un Grammy fut Baba Yetu, arrangée par Christopher Tin pour Civilization 4 de Firaxis, récompensée dans la catégorie Meilleur arrangement instrumental accompagnant un vocaliste lors de la 53e cérémonie en 2011.