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Ubisoftの公式発表によると、Assassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人以上のプレイヤーを歓迎しました。
このゲームは、3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでグローバルに開始されました。
「ここカナダでは午後4時さえありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。
初日に100万人のプレーヤーにリーチすることは、初期の関心の強い指標ですが、Ubisoftの公式販売データまたは収益目標なしで長期的な成功を測定することは困難です。
しかし、私たちが知っていることは、 Assassin's Creed Shadowsが現在、Steamのトップセラータイトルであるということです。つまり、現時点ではプラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収入を生み出しているということです。
初期のプレイヤーエンゲージメントを見ると、公式の蒸気統計は、ゲームが発売日に41,412人の同時プレイヤーでピークに達したことを示しています。リリースは木曜日に発生したため、週末に選手が飛び込むにつれてその数が増える可能性があります。より詳細なパフォーマンスメトリックは、今後数週間で出現するはずです。残念ながら、ソニーもマイクロソフトも、コンソールについて同様のプレーヤー統計を公開していません。
コンテキストでは、BiowareのシングルプレイヤーRPGドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilGuardは、Valveのプラットフォームで70,414人の同時プレーヤーのピークに達しました。

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アサシンの信条の影がUbisoftでグローバルに機能するように大きなプレッシャーがあります。これは、複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者のパフォーマンスの低下の後に起こります。実際、Ubisoftは最近、このリリースに至るまでの著名な商業的失望、レイオフ、スタジオ閉鎖、キャンセルされたプロジェクトなど、いくつかのset折に直面しています。
このゲームは、特に日本でもいくつかの論争を引き起こしました。 IGNは以前、Ubisoftが寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に応じて報告されて、特定のゲーム内要素を修正する1日のパッチを静かに展開したことを報告しました。
まれな動きで、日本の政治家、川崎Hiroyukiは、公式の議会セッション中にアサシンの信条の影を育て、イスファー首相首相からの応答を促しました。
### Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリストSteamでは、プレイヤーの受信はほぼ肯定的でした。このゲームには「非常に肯定的な」レビュー評価があり、4,000近くのユーザーレビューの82%が好ましいとマークされています。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、次のように述べています。
「既存のシステムの端をシャープにすることにより、アサシンの信条の影は、過去10年間磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
一方、レポートによると、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、中国の技術大手Tencentおよび他の投資家との潜在的な買収協議を模索していることが示されています。目標?会社の将来を創造的に制御しながら、財政的支援を確保する。