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アサシンクリードシャドウズが武器カスタマイズの強化のためのトランスモグ機能を公開

アサシンクリードシャドウズは、トランスモグ機能を導入し、プレイヤーが好みのビジュアルスタイルを保持しながら武器のステータスをカスタマイズできるようにします。ゲームの深い進行システムと豊富なカスタマイズオプションを以下でご覧ください。アサシンクリードシャドウズが詳細な進行メカニクスを探求武器カスタマイズとトランスモグシステムアサシンクリードシャドウズ(ACシャドウズ)は、進行システムの詳細を紹介し、
By Hunter
Jul 22,2025
アサシンクリードシャドウズがトランスモグを可能にし、武器の外観を保持しながらステータスを変更

アサシンクリードシャドウズは、トランスモグ機能を導入し、プレイヤーが好みのビジュアルスタイルを保持しながら武器のステータスをカスタマイズできるようにします。ゲームの深い進行システムと豊富なカスタマイズオプションを以下でご覧ください。

アサシンクリードシャドウズが詳細な進行メカニクスを探求

武器カスタマイズとトランスモグシステム

アサシンクリードシャドウズがトランスモグを可能にし、武器の外観を保持しながらステータスを変更

アサシンクリードシャドウズ(ACシャドウズ)は、進行システムの詳細を紹介し、トランスモグオプションを備え、プレイヤーが望む美学を維持しながら武器のステータスを調整できるようにします。2025年3月1日、ACシャドウズチームはウェブサイトで、進行とカスタマイズがゲームプレイをどのように向上させるかについての洞察を共有しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、非常にカスタマイズ可能な体験を目指すチームのビジョンを概説しました。

トランスモグ機能により、プレイヤーは武器の外観をステータスに影響を与えずに変更できます。たとえば、プレイヤーが武器のステータスは気に入っているが外観が気に入らない場合、パフォーマンスを維持しながらビジュアルデザインを交換できます。この機能の解除には、隠れ家に鍛冶場を建設する必要があり、その後インベントリメニューからアクセス可能になります。

ジュリアンは、「鍛冶場はインベントリ管理の中心であり、プレイヤーが武器や装備をアップグレードまたは分解できるようにします。隠れ家に関する詳細は今後のアップデートで公開されます」と述べました。プレイヤーは、1つの武器の刃、別の武器のガード、新しく入手したアイテムのハンドルを組み合わせて、ユニークな外観を作成することもできます。

刷新された進行システム

アサシンクリードシャドウズがトランスモグを可能にし、武器の外観を保持しながらステータスを変更

IGN Fan Fest 2025で、クリエイティブディレクターのシャルル・ブノワは、ゲームの戦闘と進行メカニクスについて議論しました。最近のUbisoftの投稿では、進行システムとその基盤となるメカニクスの詳細が提供されました。

ジュリアンは、2人の主人公へのアプローチを説明し、「封建日本で独自のアーキタイプを持つ2人の異なるキャラクターを作成することは、進行の再考を促しました」と述べました。彼女はさらに、「武術の習得という哲学に沿うことを目指し、プレイヤーの発展に深みを持たせました」と付け加えました。

マスタリーツリー、能力、知識ランク

アサシンクリードシャドウズがトランスモグを可能にし、武器の外観を保持しながらステータスを変更

ACシャドウズは、忍びの暗殺者ナオエと侍のヤスケという主人公それぞれに特化した、独自のマスタリーツリーを導入します。

ジュリアンは、「マスタリーツリーにより、プレイヤーは武器、プレイスタイル、またはアーキタイプに特化し、専門性を深めることができます」と詳しく説明しました。彼女は続けて、「ツリーにポイントを投資することで、その武器やアーキタイプの進行を強化するボーナスが解除されます」と述べました。

マスタリーツリー内の能力は、新しいゲームプレイメカニクスを解除し、ダメージ出力を増加させます。ただし、特定の能力やツリーのセクションは、寺院での失われたページの収集、神社での祈り、ナオエのためのクジキリ瞑想の実践、またはヤスケのための新しい形の習得など、非戦闘活動を通じて達成可能な特定の知識ランクレベルに達する必要があります。

プレイスタイルの調整

アサシンクリードシャドウズがトランスモグを可能にし、武器の外観を保持しながらステータスを変更

ACシャドウズは、豊富なカスタマイズオプションを通じて、プレイヤーが理想的なプレイスタイルを構築できるようにします。パークにより、プレイヤーは装備を強化または特化させ、ステータスの向上、状態効果、または多様なゲームプレイアプローチを促進するユニークな条件を提供します。

コアアーキタイプにもかかわらず、ナオエとヤスケは多様なプレイスタイルを採用できます。たとえば、ナオエはエキゾチックな戦闘に焦点を当て、素早い交戦と離脱で地上攻撃に優れることができます。一方、ヤスケはステルスや遠距離ビルドに傾倒し、パークと能力が彼のステルス能力や射撃スキルを強化します。

最近の公開により、ゲームの発売への期待が高まっており、ファンは長年の期待を経てACシャドウズを体験することに熱心です。

アサシンクリードシャドウズは、2025年3月20日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されます。以下の記事で最新のACシャドウズニュースをチェックして、最新情報を入手してください!

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