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Atomic Heartは1,000万人のプレイヤーを祝い、もう1人のDLCが進行中であることを確認します

Playtwoは、2023年2月に最初にリリースされてから、At​​omic Heart *がPC、PlayStation、Xboxプラットフォームで1,000万人以上のプレーヤーを抱えて大きなマイルストーンに達しました。この数字は販売ではなくプレイヤー数を反映していますが、それはまだムンドフィッシュにとって印象的な成果をマークしています。
By Benjamin
Jun 13,2025
遊ぶ2023年2月に最初にリリースされてから2年後、 * Atomic Heart *は、PC、PlayStation、Xboxプラットフォーム全体で1,000万人以上のプレーヤーがいる大きなマイルストーンに達しました。この数字は販売ではなくプレイヤー数を反映していますが、AAAゲーム分野で驚くべき力として浮上した独立したスタジオであるMundfishにとって、依然として印象的な成果をマークしています。

発売されると、 Atomic Heartは視覚的に見事なAtompunk Aesthetic and Cinematicのプレゼンテーションで聴衆を魅了し、没入型の一人称体験の新しい基準を設定しました。このゲームは、 BioShockのようなタイトルの想像力豊かな後継者として説明されている大胆な創造的なビジョンで賞賛され、60を超える「Best of the Year」賞で認識を獲得しました。私たちのレビューでは、「 Atomic Heartは非常に想像力に富んでおり、Atompunkにインスパイアされた、 Bioshockのようなものがミスステップを行うが、間違いなくその重量をはるかに上回るティッカーを持っている場所を拾い上げようとする非常に想像力豊かな試みです」と述べました。

その成功に続いて、Mundfishは3つのストーリー主導のDLC拡張でエクスペリエンスを拡大し、現在4番目に[TTPP]。これらの追加により、コミュニティが関与し、ゲームの物語の深さと再生可能性をさらに固めました。

開発者はまた、他の開発者や投資家が高品質の傑出したプロジェクトを市場に提供するのを支援することを目的とした専用のゲームサポートサービスであるMundfish Powerhouseの作成を発表しました。このイニシアチブは、独自のフットプリントを成長させるだけでなく、より広範なゲーム業界に貢献するというスタジオの野望を反映しています。

ソビエト連邦のピーク時に別の現実に設定されたアトミックハートは、ペースの速い戦闘、深い伝承、豊かな世界構築を融合させます。その継続的な成長と宇宙の拡大は、新鮮なスタジオが実際にAAAゲーム開発の競争の世界に永続的な影響を与えることができることを証明しています。

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