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原子心庆祝1000万球员,并确认另外还有一个DLC

Playtwo在2023年2月首次发布后, * Atomic Heart *已达到了一个重要的里程碑,其中PC,PlayStation和Xbox平台上有超过1000万玩家。尽管这个数字反映了球员的数量而不是销售,但它仍然标志着Mundfish的令人印象深刻的成就,这是一个独立的
By Benjamin
Jun 13,2025
* Atomic Heart *在2023年2月最初发行两年后,已经达到了一个主要的里程碑,其中有超过1000万个PC,PlayStation和Xbox平台。尽管这个数字反映了玩家的数量而不是销售,但它仍然标志着Mundfish的令人印象深刻的成就,Mundfish是一个独立的工作室,在AAA游戏领域中成为了令人惊讶的力量。

推出后,原子心令人着迷,其视觉上令人惊叹的美学和电影演示,为沉浸式的第一人称体验树立了新的标准。该游戏以其大胆的创意愿景而受到称赞,描述为BioShock等标题的富有想象力的继任者,并获得了60多个“一年中最佳中的最佳”奖项获得认可。在我们的评论中,我们将其授予了8个,并指出:“原子之心是一种高度富有想象力的,灵感来源的尝试,试图在BioShock离开之类的地方进行失误,但绝对具有超出其重量的票价。”

成功之后,Mundfish通过三个故事驱动的DLC扩展扩大了体验,目前是第四个[TTPP]。这些增加使社区参与其中,并进一步巩固了游戏的叙事深度和可重播性。

开发商还宣布了Mundfish Powerhouse的创建,这是一项专门的游戏支持服务,旨在帮助其他开发商和投资者将高质量的杰出项目推向市场。这项倡议反映了工作室不仅要发展自己的足迹,而且还为更广泛的游戏行业做出了贡献。

在苏联高峰期间,原子心融合了快节奏的战斗,深层传说和丰富的世界建设,以替代现实。它的持续增长和不断扩大的宇宙证明,新鲜的工作室确实可以对AAA游戏开发的竞争世界产生持久的影响。

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