
コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesでの指示モードの導入がメインクエストの完了率を大幅に引き上げたことを発表しました。多くのプレイヤーはWaveベースのゲームプレイでサバイバルを優先しますが、Directed Modeは、ゲームの包括的な物語でプレイヤーベースの大部分を首尾よく巻き込んでいます。
戦争の世界以来の定番であるゾンビモードは、時間とともにますます複雑になった複雑なストーリーラインを常に取り上げてきました。ブラックOPS 6プレーヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビコミュニティは引き続き強力です。しかし、武器のアップグレードと生き残った波に焦点を当てていることは、多くのプレイヤーにとってストーリーを覆い隠すことがよくありました。
シーズン1で発売された指向モードは、非常に効果的であることが証明されています。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータは、わずか4%から8.23%にメインクエストの完了が印象的に増加していることを明らかにしています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることを認めています。
方向モード:ゲームチェンジャー
シーズン1には、3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードに加えて、Directed Modeは、複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。これは特に有益であり、時間とエネルギーの次元的な旅行や操作など、ストーリーラインの複雑な要素を考慮しています。以前のゾンビの分割払いは、主にプレーヤーを残し、物語を独立して解読しました。
指示モードは、ストーリーを体験するためのよりアクセスしやすいパスを提供し、将来の更新でさらに高い完了率につながる可能性があります。 TreyarchのBlack Ops 6に対する継続的なサポートは、ゾンビと方向性モードの両方をさらに改良していることを示唆しています。