
使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision宣布,在《使命召唤:Black Ops 6 Zombies》中引入了定向模式,大大提高了主要任务完成率。尽管许多玩家优先在基于波浪的游戏玩法中生存,但导演模式已成功地与游戏的总体叙述联系在一起。
自从世界战场以来,僵尸模式一直是一个ZOMBIES模式,随着时间的流逝,复杂的故事情节越来越复杂。尽管Black Ops 6球员群的总体下降,但僵尸社区仍然很强大。但是,关注升级武器和幸存海浪的关注经常为许多玩家蒙上阴影。
在第1季推出的导向模式已被证明非常有效。来自4.8亿小时的游戏玩法的数据显示,主要任务完成的增长从仅4%增加到8.23%。尽管这代表了完成的翻倍,但Treyarch承认,超过90%的球员仍未完成主要任务并正在探索进一步的改进。
定向模式:改变游戏规则
第1季中包括三个新地图和另外两个游戏模式,定向模式为玩家提供了结构化的指导,以导航复杂的僵尸故事情节。考虑到故事情节的复杂元素,包括跨二维旅行以及时间和精力的操纵,这是特别有益的。以前的僵尸分期付款在很大程度上使玩家独立破译了叙事。
定向模式为体验故事提供了更容易访问的途径,有可能在未来的更新中提高完成率。 Treyarch对Black Ops 6的持续支持表明,对僵尸和定向模式进行了进一步的改进。