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CoD: Black Ops 6 アップデートでゾンビの変更が逆転

Call of Duty: Black Ops 6 の 1 月 9 日のアップデートではプレイヤーのフィードバックに対処し、多数の修正を実装 Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 6 の新しいアップデートをリリースし、ゾンビ ディレクテッド モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に直接対処しました。 主な変更点には、a c の反転が含まれます。
By Savannah
Jan 20,2025

CoD: Black Ops 6 アップデートでゾンビの変更が逆転

Call of Duty: Black Ops 6 の 1 月 9 日のアップデートでは、プレイヤーのフィードバックに対応し、多数の修正が実装されています

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 6 の新しいアップデートをリリースし、ゾンビ ディレクテッド モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に直接対処しました。 主な変更には、物議を醸したスポーン遅延調整の逆転と、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 1 月 28 日のシーズン 2 アップデートでは、さらなる修正と調整が予定されています。

1 月 3 日のアップデートでは、城塞マップのディレクテッド モードに変更が導入され、特にラウンド間の時間が延長され、ラウンド 15 の 5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンが遅延されました。これはプレイヤーのキル ファーミングと迷彩チャレンジの完了に悪影響を及ぼし、コミュニティの参加を促しました。反発。 Treyarch はプレイヤーからのフィードバックを認識し、状況を修正するために迅速に行動しました。

1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延の変更が逆転し、5回のループラウンド後に約20秒に戻ることが確認されています。 この決定は、楽しくてやりがいのあるゾンビ体験を維持することを優先します。 追加の修正により、Citadelle des Morts Directed Mode のバグや不具合が修正され、クエストのスムーズな進行が保証されます。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚効果とクラッシュの問題も解決されました。

Shadow Rift Ammo Mod は 4 つの新しいバフで大幅に強化されます。 通常、特別、エリートの敵 (ビッグ ゲーム オーグメントを使用) の発動率がすべて増加し、クールダウン タイマーが 25% 減少しました。

1 月 28 日に開始されるシーズン 2 では、さらなるバグ修正と調整が約束されています。 それまでは、プレイヤーはシーズン 1 リローデッド コンテンツが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了して報酬を獲得することができます。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要

グローバル

キャラクター:

  • Maya の「Joyride」オペレーター スキンの 70 メートルを超える視認性の問題を解決しました。

UI:

  • 「イベント」タブ内の視覚的な問題に対処しました。

音声:

  • ゲーム内イベントマイルストーンバナーのオーディオ再生の問題を修正しました。

マルチプレイヤー

モード:

  • 赤信号、緑信号: 試合ボーナスから得られる XP が増加しました。

安定性:

  • さまざまな安定性の改善を実装しました。

ゾンビ

  • ダイレクト モードで延長されたラウンド時間とゾンビのスポーン遅延を元に戻しました。
  • Shadow Rift Ammo Mod に 4 つのバフを実装しました: 通常、特殊、エリートの敵の活性化率の増加、および 25% のクールダウン短縮。
  • 視覚効果の不具合、Void Sheath Augment に関連するクラッシュ、クエストの進行に影響を与える問題など、Citadelle des Morts のいくつかのバグを修正しました。

LTM ハイライト / 調整:

  • デッド ライト、グリーン ライト: リバティ フォールズをマップ選択に追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。

安定性:

  • さまざまな安定性の修正が含まれています。 残っている問題 (Vermin の 2 回攻撃のバグなど) のさらなる修正はシーズン 2 で予定されています。

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