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CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の従業員を除外します

Crysysシリーズとハント:対決の背後にある有名な開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、ゲームINDに影響を与えた挑戦的な市場状況の中で発生します
By George
May 22,2025

Crysysシリーズとハント:対決の背後にある有名な開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、ゲーム業界全体に影響を与えた挑戦的な市場状況の中にあります。 Tweetで、CrytekはHunt:Showdownの成長を認めましたが、通常の継続的なビジネスは財政的に持続可能ではないことを強調しました。

Crytekの開発チームと共有サービス全体にまたがるレイオフは、コストと営業費用を削減するための同社の取り組みにもかかわらず、「避けられない」と見なされました。これには、2024年後半にCrysis 4 "を保留にすることと、スタッフがHunt:Showdownで働くようにシフトすることが含まれます。 Crytekは、影響を受けた人々に退職パッケージとキャリア支援を提供することを約束しています。

包括的な声明の中で、Crytekの創設者Avni Yerliは決定の難しさを表明し、献身的なチームに対する同社の感謝を強調しました。彼は、ハント:対決1896の成長にもかかわらず、会社の財政的持続可能性を確保するためにさらなる措置が必要であると指摘しました。 Yerliは、Crytekの将来に対する信念を再確認し、ハントの拡大と進化することへの継続的なコミットメントを強調しました:1896年の対決とエンジンの前進であるCryengine。

昨年、CrytekがBattle Royaleにインスパイアされたプロジェクトを開発していることを表面化しました。これは、Crysis 4を支持して最終的にキャンセルされました。2022年1月に発表されたフランチャイズのファンによって発表されました。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、PCパフォーマンスのベンチマークになり、キャッチフレーズを生み出していることで有名になりました。最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされ、その後に元のゲームのリマスターが続きましたが、Crysis 4の更新は発表以来まばらでした。

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