Crytek, известный разработчик серии Crysis and Hunt: Showdown, объявил о значительной реструктуризации, что привело к увольнениям, затрагивающим 60 из 400 сотрудников, что составляет около 15% ее рабочей силы. Это решение происходит на фоне сложных рыночных условий, которые повлияли на игровую индустрию в целом. В твите Crytek признал рост Hunt: Showdown, но подчеркнул, что продолжающийся бизнес, как обычно, не был финансово устойчивым.
Увольнения, которые охватывают между командами разработчиков Crytek и общими услугами, были признаны «неизбежными», несмотря на усилия компании по снижению затрат и эксплуатационных расходов. Это включает в себя приостановление Crysis 4 «в конце 2024 года» и перемещение персонала для работы над Hunt: Showdown. Crytek взял на себя обязательство предоставить выходные пакеты и карьерную помощь пострадавшим.
В всеобъемлющем заявлении основатель Crytek Avni Yerli выразил сложность решения, подчеркнув признательность компании за ее специальные команды. Он отметил, что, несмотря на рост охоты: Showdown 1896, были необходимы дополнительные меры для обеспечения финансовой устойчивости компании. Йерли подтвердил веру Crytek в его будущее, подчеркивая постоянную приверженность расширению и развивающейся охоте: Showdown 1896 и продвижение их двигателя Cryengine.
В прошлом году появилось, что Crytek разрабатывал проект, вдохновленный Royale, кодовым названием Crysise, который в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4. Объявлено в январе 2022 года, Crysis 4 с нетерпением ожидал поклонников франшизы, известного своими потрясающими визуальными, инновационными силами Nanosuit и Gameplay. Оригинальный Crysis, выпущенный в 2007 году, стал эталоном для выступления ПК, известно, что порождает бросок фразы, но может ли он запустить Crysis? » Самая последняя основная запись, Crysis 3, была выпущена в феврале 2013 года, за которыми последовали рета о оригинальных играх, но с момента его объявления обновления Crysis 4 были редкими.