バルブの休暇からの背中、2025年の最初のデッドロックパッチは驚くほど小さなものです。隔週のアップデートから離れたシフトの発表に続いて、多くの人が実質的なパッチを予想していましたが、バルブは年を始めるために軽いタッチを選択しました。
この最初の更新は、ヤマトのバランス調整のみに焦点を当てています。ヒーローはマイナーなナーフを受け取り、ダメージのスケーリングに影響を与え、Shadow Transformationの最初のレベルから攻撃速度ボーナスを減らしました。錬金術の火災はわずかな作り直しを受けた一方で、狂乱、berserker、および回復ショットを弱めるためにさらに微調整を加えました。
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タイミングは不確実なままですが、より大きく、より包括的なパッチが予想されます。リリース日を予測することは現在困難です。
Deadlockが最近のプレーヤー数の低下を経験したことは注目に値します。理由は投機的です - おそらくマーベルのライバルの人気のためですが、このゲームは、特に深いベータ版であることを考慮すると、7,000〜19,000の立派な同時プレイヤー数を維持しています。 Valveは、リリース日または収益化計画をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。