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ダグ・コックルは、NetflixのThe WitcherでGeraltを声に出します

ヘンリー・カビルは、ゲームコミュニティ内でリビアのジェラルトを描いた最も有名な顔かもしれませんが、Doug CockleはCD Projekt Redの称賛されたRPGシリーズでの彼の役割のおかげで、ホワイトウルフの決定的な声として尊敬されています。今、カビルとコックルのジェラルツの世界は
By Skylar
Apr 08,2025

ヘンリー・カビルは、ゲームコミュニティ内でリビアのジェラルトを描いた最も有名な顔かもしれませんが、Doug CockleはCD Projekt Redの称賛されたRPGシリーズでの彼の役割のおかげで、ホワイトウルフの決定的な声として尊敬されています。今、カビルとコックルのジェラルツの世界は絡み合っており、コックルはNetflixの新しいアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep」のキャラクターに象徴的な声を貸しています。

この新しいベンチャーでは、コックルはゲームで見られるのと同じジェラルトを演じていませんし、ヘンリー・カビルやリアム・ヘムズワースのマンネリズムを模倣するように指示されていません。この創造的な選択により、コックルは20年近くにわたってジェラルトの彼の描写を定義してきた同じ方法とアプローチを維持することができ、ファンが彼らが愛するようになった馴染みのある砂利のトーンを聞くことを保証しました。

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コックルは、2005年に最初のウィッチャーゲームの録音中にこの独特の声を開発しました。彼は、「ウィッチャー1を録音することで最も挑戦的だと思ったのは、実際には声だけだった。私が最初にゲームを録音し始めたとき、(ジェラルトの)声は私のレジスターで非常にかなり下っていた。当初、声優がセッションで記録すべき時間に関するガイドラインはありませんでした。コックルは1日8時間または9時間を過ごすようになり、喉が緊張しました。この闘争はウィッチャー2の録音に固執していましたが、時間の経過とともに、彼のボーカルコードは、彼らのスポーツの要求に応じてアスリートの筋肉コンディショニングのように適応しました。

Andrzej Sapkowskiの本の英語翻訳が利用可能になった2番目のゲームの開発中に大きな変化が起こりました。 「私がウィッチャー2を録音している間、本は英語で出てきました」とコックルは説明します。 「それ以前は、ジェラルトについて知る必要があるすべてを教えてくれたのはCD Projekt Redの開発者でした。そのため、最後の願いが英語で出てきたらすぐに、私はそれを買って引き裂きました。

コックルは、開発者がジェラルトの感情のない性質を強調したことを指摘しているが、彼の本を読むことで、キャラクターの感情的な風景に関するより深い洞察を提供した。 「開発者は「彼は感情的だ」と言い続けました」とコックルは言います。 「そして、「わかりました、私はそれを手に入れました、私はそれを手に入れますが、私は俳優です。私は感情で遊びたいです。」しかし、私は、なぜ彼らが彼にとって感情的な生活の可能な限り平らに押し進めていたのかという本を読んだときに]よりよく理解したことをよりよく理解しました。」

Doug CockleのGeraltは、Joey BateyのJaskierとNetflixキャストの他のメンバーと一緒に登場します。 |画像クレジット:Netflix

サプコフスキーの作品に対するコックルの感謝は、彼が小説を掘り下げて、特にトールキンの「ロードオブザリング」に育った後、ファンタジーの世界とつながるにつれて成長しました。彼は「嵐の季節」を特別に愛し、この物語の潜在的な適応でジェラルトを声を上げたいという願望を表明しています。 「それは私がそれを読んだとき、「ああ、これは恐ろしい。これはひどい」のようだったという話の一つです。 [しかし]同時にスリリングです」と彼は言います。 「Sapkowskiが私たちに与える本当にグラフィックファイトシーンがいくつかあります。それはアニメやテレビのエピソードに変わるのは本当に楽しい話だと思います。」

現在、ファンは「The Witcher:Sirens of the Deep」でCockleのGeraltを体験できます。これは、「Sword of Destiny」コレクションの短編小説「A Little Sacrifice」に触発されたアニメーション映画です。ハンス・クリスチャン・アンデルセンの「リトルマーメイド」のこの暗くねじれたテイクは、2つの王国間の対立にジェラルトを巻き込んでいます。この映画は激しいアクションと政治ドラマを特徴としていますが、コックルは、キャンプファイヤーによるジェラルトとジャスキーの間のユーモラスなやり取りなどの軽い瞬間を高く評価し、ジェラルトのしばしば見過ごされている柔らかい側面を紹介します。

「演技の好みの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と、作成できるさまざまな選択と、それらがそれらの選択にどのようにアプローチするかを好むことです」とコックルは説明します。 「ジェラルトのグラビタは、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいますが、彼が軽くしようとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしていて、それは彼がただ面白くないので彼にとってあまりうまくいかない」

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「ディープオブザディープ」に関するコックルの作品の多くは、彼のよく角のあるジェラルトの声を使用することを含んでいましたが、このプロジェクトはユニークな課題を提示しました。 「私はこれを本当に難しいと思った」と彼は認める。 「私は言葉と物事の音声の綴りを手に入れたので、私はそれに慣れて、その日に大丈夫になることを願っています。そして、私はマイクの前に着きました。それはパフォーマンスの不安やそのようなもののようではありませんでした。

コックルは、昨年のゲーム賞で発表された「The Witcher 4」でビデオゲームの世界に戻ります。彼の元のジェラルトに戻ると、特に彼は以前のゲームと同じくらい多くの対話を記録する必要がないので、快適な靴に滑り込むように感じるはずです。この新しい分割払いでは、ジェラルトは養子縁組の娘であるCiriに焦点を当てて、サポートの役割を引き受けます。

コックルは、「ウィッチャー4」についてタイトな炎のままであり、彼が一般のように知っていると述べています。しかし、彼はCIRIへの焦点の変化に熱心であり、それがシリーズの有望な方向であると信じています。 「それは本当に良い動きだと思う」と彼は言う。 「つまり、私はいつもサガを続けていると思っていましたが、CIRIへの移行はあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。

CD Projekt Redが計画していることに関する詳細な洞察については、「The Witcher 4」の作成者との詳細なインタビューをご覧ください。ダグコックルをもっと見るには、Netflixで「The Witcher:Sirens of the Deep」をご覧になるか、Instagram、Cameo、Xで彼に従ってください。

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